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3-19-2021 社论: 2021 路线图之二——经济

昨天的社论中,我们谈及今年已完成的事以及下赛季计划发布的功能,请于本栏阅读。今年接下来的时间里,经济是个关键主题。我们将朝着更有动力,自我平衡的经济方向努力,为用户在 Hattrick 中的每一步提供更多有趣的选择。
前文提及秋季时,我们曾宣布要更改“未来教练”的价格,最终取消了。之后,我们即深刻检阅游戏中的经济。

经济的问题在于,许多用户投资购买在场上没用、但未来能转为教练的球员。虽然这些球员逐渐老去,也没有得到训练,但是价值普遍受认同不会下降,因此他们成了除董事会储备金系统之外,持有现金以供未来使用的一种方法。

我们解决堆积“未来教练”的方法——提高转球员为教练的价格,从而从根本上扼杀了他们的市场——过于雷厉风行,最后决定弃用。其实这方法甚至不能解决真正的问题,因为解决了未来教练,用户可以转而堆积其他类型的球员。因此,我们需要重新定义问题。

董事会储备金本来的目的是为了起到缓冲作用,确保富裕的球队无法一次过花光所有现金,在联赛赛季中期的获得巨大的优势。我们仍然认为这是有道理的。然而,用户宁愿冒险将钱“存储”在投机的球员身上,而不是在董事会储备金中,这一事实表明,目前的系统可能过于拘束。

因此我们将改为,董事会储备金仍将吸纳俱乐部的多余现金,但在可控的范围内提供新方式让俱乐部提取资金。

首先,我们会发布一种新机制,在这机制中,如果所出售的球员并不常上场比赛,那么董事会就将其转会费的一部分纳入储备金中。这样就不会只针对“未来教练”这类球员而已,只要是在球队中够久,却不打比赛的球员,其转会费就会被纳入储备金中。

每名球员您都可以看到卖了他后可以保留的现金百分比,和董事会储备金所吸纳的转会费。经常上场的球员不会受影响,一旦他被售出,您保留所有的现金,就如当今的操作一般。最近买入的球员,或最近提升的青年球员也属于这一类。

只有当球员加入球队一段时日,但又没上场比赛,董事会才会总结这是冗员,因此不需要替代。因伤病缺勤的时间并不会算在“没上场比赛”的时间内,但不包括永久受伤的球员,这样的球员的转会费会被董事会吸纳。

以下是示例:

一、您买入球员后,打了一场比赛即刻卖出,您会得到保扣除经纪人费用后的 100% 转会费。

二、如果球员连续四周打少过 60 分钟的比赛,被卖出后,董事会储备金会吸纳其 24% 的转会费,其余的归您。

三、如果一名球员原本是常上场比赛的主力,但近来坐板凳。每两周不上场(没有打至少六十分钟的比赛),就需要三周至少六十分钟的联赛或杯赛才能恢复到原来的状态——保留他的 100% 转会费。如果他只打友谊赛,就要六周的比赛才能完全恢复到能保留其 100% 转会费的状态。

这样一来,卖出球员后能保留多少百分比的转会费每周浮动。出售球队的主力,董事会不会抽取任何转会费;出售冗员,董事会可能完全吸纳其转会费。

虽说如此,请谨记很重要的一点,那就是就算董事会拿走了转会费,您也没有损失。这些现金会纳入董事会储备金内,我们也准备了更多方式让您动用储备金。除了直接通过财务总监获取现金以外,我们还会环绕董事会添加新功能,让您与之互动,甚至可以慢慢打好关系。如果您与董事会保持健康的关系,并达到身为经理的表现指标,那么董事会在资金这方面也将更好说话。

从更广泛的意义来说,这与我们对经济的措施息息相关。Hattrick 世界已经长期处于通货膨胀了,而潜在趋势仍然是游戏中产生太多现金。大量现金导致堆积金钱的状况——当球队在寻找保值现金的方式时,他们不知要如何投资于球队中。Hattrick 中的大部分收入时固定的,而开支(大多数是工资)则是源自用户的决定,因此,Hattrick 中没有什么机制可以像现实世界中的经济那样自我调节。

Hattrick 的目标并不是要成为最写实的经济模拟,而是成为众人认为有趣的游戏。我们觉得经济的真正问题在于,它使游戏中的许多经理的抉择变得无趣或无须用脑,而富裕球队的丰厚资金也使新用户很难在游戏中成功。我们希望能非常缓慢和非常谨慎地推动经济,朝着更有动力的方向发展,成本,甚至是收入之类会对经济的发展做出反应。它将具有更大的自我平衡能力,避免出现比如迫使用户堆积金钱的极端情况。但它也旨在逐渐消除老球队的巨大优势,而更好地奖励努力向上的球队。董事会储备金将是实现这一目标的手段之一,但后续还有其他措施。

这将不会是一场革命。如果您是一支富裕的老球队老板,您仍然有许多优势,但是我们可能会将其中一些优势弄成更难获得。当您不大关注球队时,它可能会下滑,但是当您再次给予球队更多关注时,就能收复失地。换句话说,在近期内所拥有的优势将更难持久,但仍很丧失长期优势。我们希望看到的是系统中有更多波动,包括联赛级别的上下波动。

经济的新方向将影响游戏中的许多部分,您将在年底开始注意到一些变化。

当时机成熟时,我们当然会透露更多信息与广大用户一起讨论——通过论坛或计划在下个月进行的用户调查。

感谢您拨冗聆听我们的声音,希望您游戏愉快!

HT 团队敬上
 
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