Vi använder cookies - de hjälper oss att ge dig en bättre onlineupplevelse.
Genom att använda vår webbsajt accepterar du att vi kan lagra och ha tillgång till cookies på din dator.

Världen »   Nyheter 

Nyheter

3-18-2021 Ledare: Färdplan 2021, del 1: Chatt, mobil, prestationer

Med lanseringen av det nya världsmästerskapssystemet bakom oss är det dags att prata om vad mer vi planerar för det här året. Ett tema är spelets inbyggda ekonomi, men vi sparar det ämnet till en andra ledare som publiceras imorgon. På lite kortare sikt ska vi presentera en uppdatering av prestationssystemet, ett förbättrat chattsystem för sajten och en community-fokuserad uppdatering av vår app.
I januari släpptes det nya världsmästerskapssystemet, som vi just nu använder till de första världsdelsmästerskapen för U20. Senare denna säsong ska de förvandlas till U21-lag och sätta igång sina världsmästerskap. Nästa säsong inleder seniorlandslagen sin första cykel i det nya systemet. Det blir härligt att ha alla landslagen aktiva i det nya formatet!

Även om vi fortfarande har lite arbete kvar med det nya världsmästerskapssystemet är det mesta av vårt fokus nu på framtida nyheter. Du har redan sett släppet av de nya turneringarna med dubbeleliminering, och för två veckor sedan kom den nya uppdaterade Uppställningssimulatorn för supportrar.

Vi arbetar med tre projekt just nu som vi räknar med att ha redo för släpp inom de närmaste månaderna. Det första är en ny chattportal för sajten, som ska göra det enklare att röra sig mellan olika tillgängliga chattrum med hjälp av ett separat fönster. Vi lägger också till filter för att göra mycket aktiva chattar, som under live-dragningar, lättare att följa.

En annan sak vi lägger till är positionsbaserade funktioner som planerar för vår app, som ska göra det möjligt att ansluta sig till lokala användarkluster för chattande eller för att spela matcher. Vi vill betona att detta planeras med största respekt för våra användares privatliv! Funktionen kommer bara att fungera för användare som aktivt väljer att sätta igång den, och ingen kommer att spåras som inte själv valt att vara med i aktivieteten. Och om du väljer att testa den här funktionen kommer vi bara att använda din position till att knyta an dig till andra användare, vi kommer inte att använda för att sprida reklam eller för att dela ut din exakta position till någon. Tanken är att vi ska hålla rätt på ditt hemkluster, men aldrig spara din exakta position, och tillåtelsen för appen att hålla rätt på din position kommer automatiskt att ta slut efter 24 timmar.

Vi ser detta som lite av ett experiment, men något som har en möjlighet att lägga till en spännande dimension till Hattrick, speciellt när det gäller att upptäcka och bygga upp starka lokala Hattrick-communities.

Det huvudsakliga projektet denna säsong är dock uppdateringen av prestationssystemet. Vi gör detta av flera orsaker. Först av allt är det en del av Hattrick som många användare uppskattar, och det om något är ju en anledning att se till att hålla det aktuellt! Vi vill förbättra gränssnittet så att det blir lättare att förstå, roligare att ineragera med, och mer stabilt i allmänhet. Vi kommer givetvis att behålla alla nuvarande prestationer och poäng.

När vi bygger om själva plattformen ger det oss dock större möjligheter att lägga till nya och intressantare utmaningar i systemet.

På senare tid har vi tänkt mycket på hur en användares resa genom Hattrick ser ut, hur för vissa nykomlingar spelet blir extremt tävlingsinriktat väldigt tidigt, medan andra fastnar i ingenmansland där inte mycket händer alls på flera säsonger. Vi vill använda detta som ett perspektiv i mycket av vad vi gör framöver. Vi vill försöka se till att utöver den allmänna utmaningen för managers att försöka ta sig till högsta serien, ska det också finnas intressanta mindre mål att nå på vägen. Vi behöver också hålla utkik för strukturella problem, där sådant som ligans struktur, lagmekanik och ekonomi skapar oönskade konsekvenser för användarna.

När det kommer till prestationer handlar detta om att lägga till nya vid mer regelbundna intervall, och också försöka hitta områden för prestationer som vi inte utforskat än, eller som passar för managers som kanske inte har möjlighet att satsa på de nuvarande. Spelet mår bra av så många managers som möjligt känner att de har något att sträva efter, även om det kanske inte är att slåss för uppflyttning.

På det här området av "användarutveckling" finns dock också större problem där nya prestationspoäng inte kommer att kunna hjälpa. Spelets inbyggda ekonomi är ett sådant område, och det sätt där den på vissa sätt bromsar nyare lag och ger en permanent fördel till veteranerna.

Vi inledde en bred analys av spelets ekonomi i höstas. Detta började efter att vi gått ut med förändringar när det gäller prissättning av "framtida tränare"; förändringar som vi bestämde oss för att inte genomföra till slut. Imorgon ska vi gå mer på djupet när det gäller den här analysen och vilka förändringar vi planerar i en ny ledare.

Tack för din tid tills dess!
 
Server 082