Vi använder cookies - de hjälper oss att ge dig en bättre onlineupplevelse.
Genom att använda vår webbsajt accepterar du att vi kan lagra och ha tillgång till cookies på din dator.

Match: Grunderna

Att hitta rätt uppställning är en av de största utmaningarna i Hattrick. I detta och övriga Match-kapitel kommer vi att koncentrera oss på hur spelarnas förmågor används under match. Detta kapitel kommer att ge dig grunderna, de viktigaste sakerna du behöver veta.

Grunderna i matchsimuleringen

Varje halvlek görs ett antal anfall och mittfältet avgör vilket lag som får varje anfall. Sannolikheten är störst att laget med starkast mittfält (laget med störst bollinnehav) får flest anfall.  När ett lag får ett anfall avgörs vilken typ av anfall det blir. Ett grundläggande anfall kommer i mitten, på högerkanten eller på vänsterkanten. Dessutom räknas fasta situationer (straffar och frisparkar) också som ett grundläggande anfall. Det anfallande lagets anfall i den sektorn kommer då att försöka bryta sig igenom det försvarande lagets försvar i motsvarande sektor.

De grundläggande anfallen

I varje match görs ett antal grundläggande anfall (enligt förklaringen ovan). Vissa av dessa anfall är öppna (och kan fås av båda lagen), och vissa är exklusiva för något av lagen.

För öppna anfall avgör mittfältet vilket lag som får anfallet. Exklusiva anfall fungerar på samma sätt, med ett undantag: Om ditt mittfält "vinner" ett av motståndarens exklusiva anfall så hejdar du anfallet, men du får inget anfall själv. Du kan inte få din motståndares exklusiva chanser, precis som de inte kan få dina.

De flesta av de grundläggande anfallen finns med i matchrapporten, men anfall som inte ens är i närheten av att leda till mål rapporteras inte.  Man kan även få ytterligare anfall från "Särskilda händelser" och från kontringar. Dessa ytterligare anfall beskrivs i de två andra Match-kapitlen.

Hemmaplansfördel

Hemmalaget får hjälp av sina fans. Normalt sett har man större bollinnehav hemma än borta.  När de lag som möts är från samma region behandlas matchen som ett derby. I detta fall får hemmalaget fortfarande hemmafördelen, men bortalaget får också en ökning på omkring hälften av det som hemmalaget får. Matcher på neutral plan ger inga hemmafördelar, inte ens när laget är från samma region som den neutrala planen.

Psykologi och tränarens inställning

Lagets stämning, självförtroende och inställning påverkar hur bra ditt lag presterar. Du kan läsa allt om hur Hattrick simulerar dessa i kapitlet "Psykologi".
Tränarens inställning (om han är offensiv, defensiv eller neutral) spelar också roll. Läs mer om detta i kapitlet "Tränaren".

Lagdelsbetygen är det du bör fokusera på

Efter att en match har spelats får du lagdelsbetyg för varje lagdel. Dessa betyg berättar hur bra de olika delarna av ditt lag presterade under matchen, och dessa betyg är också det som räknas när matchen simuleras.

Matchbetygen (skalan går från obefintlig till gudomlig) specificeras i fyra undernivåer: mycket låg, låg, hög och mycket hög. På det sättet är det lättare att veta hur bra ditt betyg är inom ett visst steg. En betyg på "mycket hög enastående" är bara lite sämre än "mycket låg fenomenal", men mycket bättre än "mycket låg ypperlig".

Stjärnbetyg

Efter en match får dina spelare ett stjärnbetyg som visar deras prestation under matchen. Ju fler stjärnor, desto bättre prestation.

Lägg märke till att stjärnbetyget bara gäller för just denna spelares prestation på den position där han spelade och kan användas till att jämföra olika spelare som spelar på samma position. Det är inte ett idealiskt sätt att mäta lagets styrka. För att veta hur ditt lag presterade (och jämföra med andra lag), se på lagdelsbetygen.

Notera även att lageffekter (som t ex bidragsförlusten för mer än en spelare på en central position, se kapitlet om grunduppställning) inte speglas i stjärnbetygen.

Normalfallet

I korthet kan man säga att mittfältets styrka avgör hur många chanser ditt lag producerar under en match. De andra lagdelarna avgör hur stor sannolikheten är att ett anfall resulterar i ett mål.

Följande tabell hjälper dig en smula när du tar ut ditt lag. Observera att det bara är en uppskattning.  Vissa förmågenivåer som följer varandra kan betyda enbart små skillnader i prestanda, och för andra kan skillnaderna vara mycket större. Dessutom har inte hänsyn tagits till individuella ordrar eller bidragsförluster pga två eller fler spelare i central position (se förra kapitlet).

Lagdel Faktorer (den viktigaste först)
Mittfält Spelupplägg innermittfältare
Spelupplägg yttrar
Spelupplägg mittförsvarare
Spelupplägg anfallare
Spelupplägg ytterbackar
Anfall vänsterkanten Ytter vänsterytter
Ytter vänster ytterback
Målgörare anfallare
Framspel vänster innermittfältare
Framspel vänsterytter
Ytter anfallare
Framspel anfallare
Framspel innermittfältare
Försvar vänsterkanten Försvar vänster ytterback
Målvakt målvakt
Försvar vänster innerback
Försvar vänsterytter
Försvar central innerback
Försvar målvakt
Försvar vänster innermittfältare
Försvar central innermittfältare
Anfall mitten Målgörare anfallare
Framspel anfallare
Framspel innermittfältare
Målgörare innermittfältare
Framspel yttrar
Försvar mitten Försvar innerbackar
Målvakt målvakt
Försvar innermittfältare
Försvar ytterbackar
Försvar målvakt
Försvar yttrar
Anfall högerkanten Ytter högerytter
Ytter höger ytterback
Målgörare anfallare
Framspel höger innermittfältare
Framspel högerytter
Ytter anfallare
Framspel anfallare
Framspel innermittfältare
Försvar högerkanten Försvar höger ytterback
Målvakt målvakt
Försvar höger innerback
Försvar högerytter
Försvar central innerback
Försvar målvakt
Försvar höger innermittfältare
Försvar central innermittfältare
 
Server 082