Мы используем cookies - они помогают нам делать сайт лучше и комфортнее для Вас.
Пользуясь нашим сайтом, Вы соглашаетесь на предоставление нам доступа к cookies на Вашем устройстве.

Статья: Изменения в создании команд - и место для друзей

В этом месяце мы работали над большими изменениями в том, как создаются новые команды в Hattrick. Hattrick больше не будет повторно использовать команды, что упростит жизнь новым пользователям, а также изменит принцип ботификации команд. В дополнение к этому и ряду небольших улучшений на сайте, мы хотим предупредить о новой международной лиге, которая откроется в следующем сезоне: Hattrick Homegrown League.


Начнем с объявления о создании лиги доморощенных игроков Hattrick Homegrown League. Эта новая международная лига для дополнительных команд откроется в следующем сезоне. Ее идея возникла на основе придуманного пользователями конкурса Homegrown Competition, который проводится в Юбилейной лиге последние два года.

Homegrown League будет постоянной лигой и в ней ни одна команда не сможет покупать игроков. Другими словами, единственный способ соревноваться – это эффективное развитие молодежи, ее обучение и отличные менеджерские навыки. На этот раз у трейдеров нет преимущества.

Homegrown League будет работать так же, как и любая другая лига дополнительных команд, а это значит, что будет занят слот, включенный в Platinum, или потребуется дополнительная командная лицензия. По многочисленным просьбам, к этому релизу мы добавим четвертый командный слот.

Мы еще вернемся с более подробной информацией о новой лиге ближе к началу сезона, но мы хотели бы предупредить всех заранее, потому что знаем, что эта новая лига может повлиять на планы использования дополнительных команд.

Ключевым моментом релиза этого месяца стало существенное изменение в том, как в Hattrick назначаются новые команды. Когда Hattrick только начинался, мы решили повторно использовать старые команды, если кто-то покидал игру, и регистрировался новый пользователь. Такая структура позволила нам сэкономить место и повысить производительность в краткосрочной перспективе, поскольку это означало, что после ухода менеджеров мы очищали состав и ресурсы старых команд. Но у этой системы было много недостатков, и за прошедшие с тех пор 25 лет мы не раз сожалели о таком выборе дизайна.

На этой неделе мы запустим новый способ назначения команд, гарантируя, что каждая новая команда получит свою уникальную индивидуальность. Мы начинаем с малого: сначала тестируем новый метод в шведской лиге, прежде чем начнем распространять его на других игроков после предстоящего перерыва в сезоне.

Для новых пользователей изменения будут означать, что команды будут создаваться быстрее и новые пользователи смогут сразу начать играть. Они не унаследуют контекст старой команды после получения новой.

В рамках этого же проекта мы также изменим способ проверки новых команд гейммастерами. Вместо того, чтобы помещать команды, которые необходимо просмотреть, в список ожидания перед выдачей, пользователи всегда будут получать свои команды сразу и смогут начать играть. Однако для некоторых команд, которым требуется дополнительная проверка, в первые дни будут действовать некоторые ограничения. В таких случаях, новая команда, например, не сможет делать ставки на игроков или публиковать сообщения на форумах в течение первых нескольких дней. Однако можно будет выставлять составы на матчи, нанимать персонал и многое другое.

Большинство существующих пользователей поначалу могут не заметить изменений. Однако по ходу сезона вы увидите, что ботификация новых бесхозных команд будет работать по-другому. Вместо замены бесхозных команд ботами в течение сезона система будет помечать бесхозные команды «администрируемыми». Такие команды сохранят своих игроков, но начнут играть гораздо хуже, чем раньше. Как и прежде, такое падение результативности происходит только с 8-й недели и далее, и только у команд, оставшихся без управления в первой половине сезона.

Большим изменением является то, что в течение этого периода первоначальные владельцы могут вернуться в игру и вернуть свои команды.

В конце сезона, на 16 неделе, «администрируемые» команды покинут систему лиги и заменятся командой-ботом или новой командой, принадлежащей человеку.

Когда новый пользователь зарегистрируется в лиге, он получит совершенно новую команду без истории. Эта новая команда обычно будет получать место бота в системе лиги, но если подходящей команды-бота для замены нет, она сможет вместо этого заменить «администрируемую» команду.

Одним из проявлений этого на сайте является то, что таблицы лиг и расписание матчей теперь будут более понятными. Команды не будут менять свои названия в середине сезона, и новым пользователям не придется задумываться о матчах, которые их команда "играла" неделями ранее. В будущем история клуба будут принадлежать только менеджеру, создавшему клуб, и не будет передаваться длинному списку не связанных между собой менеджеров.

Позже в этом году мы продолжим работу над этим изменением, чтобы позволить возвращающимся пользователям подключаться к своим старым командам, а не восстанавливать с нуля контекст, который они потеряли. Мы потеряли счет количеству возвращающихся менеджеров, которые умоляли нас об этом на протяжении многих лет. Наконец-то мы сможем сохранять наследие клуба надлежащим образом.

Помимо изменений в создании команды, у нас есть несколько небольших объявлений:

- Мы добавили пользователям возможность проверять наличие дополнительных слотов для команд в лиге без необходимости предварительно закрывать одну из своих команд.

- При создании новой дополнительной команды вы теперь сможете выбрать «Предпочитаемый стиль игры», а также получите другие дополнительные небольшие бонусы, которые до сих пор предоставлялись только новым основным командам.

- На странице «История команды» мы добавили обзорную таблицу, аналогичную той, что есть в Foxtrick.

- Мы добавили фильтры, специфичные для Hattrick Arena, в инструмент анализа команды.

- Мы улучшили отображение лучших игроков и рекрутеров на странице обзора каждой лиги.

- Теперь мы показываем самую высокую позицию, которую Вы когда-либо занимали в конкретном ладдере.

- Теперь мы подсвечиваем навыки, которые были раскрыты на тренировках юношеских команды, при нажатии кнопки «Раскрыть все».

Мы надеемся, что всем понравится релиз!

 
Server 082