Używamy ciasteczek - pomagają nam w zapewnieniu Ci jeszcze lepszych wrażeń.
Korzystając z naszego serwisu wyrażasz zgodę na umieszczanie ciasteczek na Twoim urządzeniu oraz na odczytywanie ich.

Publicystyka

1-10-2021 Artykuł: Twój osobisty przewodnik po nowych Mistrzostwach Świata

Po miesiącach prac nowy system Mistrzostw Świata jest już gotowy! Mnóstwo w nim nowych elementów, takich jak bardziej elastyczny system rozgrywek - umożliwiający wszystkim 144 krajom uczestnictwo, a także nowe Puchary Kontynentalne dla Europy, Afryki, obu Ameryk oraz Azji-Oceanii.
Naszym podstawowym celem było przybliżenie drużyn narodowych użytkownikom – nieważne czy trenujesz zawodników do kadr, czy pomagasz rozpracowywać rywali, czy po prostu jesteś zagorzałym kibicem reprezentacji – kadra powinna przynosić jak najwięcej frajdy! Ten tydzień jest idealną okazją, by zapoznać się z drużynami narodowymi (o ile już nie są one Tobie bliskie), ponieważ trwają właśnie wybory selekcjonerów.

Drużyny narodowe pojawiły się w Hattricku już bardzo dawno temu, a pierwsze Mistrzostwa Świata rozegraliśmy w 2002 roku! Szwecja zwyciężyła w 6 z pierwszych 7 finałów mistrzostw, jednak stopniowo kolejne kraje zyskiwały na znaczeniu. Obecnie Mistrzostwa Świata są bardzo emocjonującymi i wyrównanymi rozgrywkami, w których HT-społeczności poszczególnych krajów mogą osiągnąć wspaniałe sukcesy dzięki współpracy. Wiele zależy od tego czy trening zawodników został zaplanowany należycie i czy w kluczowym momencie kadra ma skąd czerpać swoje talenty. To dlatego reprezentacje narodowe były ważnym czynnikiem spajającym społeczność HT.

Chcemy by nowy system rozgrywek w Mistrzostwach Świata jeszcze bardziej podkreślił pozytywne aspekty kadr narodowych. Mamy też nadzieję, że dzięki niemu zwiększy się dostępność do reprezentacji, a co za tym idzie będą bardziej interesujące dla użytkowników. Niektóre elementy zostały już wprowadzone do Hattricka, mowa tu np. o liście potencjalnych reprezentantów, która umożliwia skuteczniejszy monitoring obiecujących zawodników, a także ułatwia kontakt pomiędzy sztabem wspomagającym selekcjonera a poszczególnymi prezesami – właścicielami perspektywicznych graczy.

Bardziej bezpośrednią akcją było przydzielenie prezesom, którzy wrócili do Hattricka przy okazji naszej świątecznej kampanii promocyjnej, zawodnika z jednej z 16 nowych kadr narodowych. Mamy nadzieję, że to zachęci ich do wkładu w rozwój tych piłkarzy, aby bardziej przywiązać zawodników do nowych klubów – póki co nie jest możliwa ich sprzedaż.

Jednak największą zmianą jest nowy format rozgrywek. Zamiast bardzo długich kwalifikacji, w których uczestniczyło 128 drużyn, a następnie głównego turnieju – z 32 finalistami… mamy obecnie pełen zestaw 144 kadr narodowych, które mogą uczestniczyć w Mistrzostwach Świata. Jeśli zdecydujemy się poszerzyć Hattricka o kolejne kraje – one również będą mogły dołączyć do rozgrywek.

Wszystkie drużyny narodowe będą teraz uczestniczyły w Pucharach Kontynentalnych (po jednym dla każdej ze stref – Europy, Azji-Oceanii, Afryki i obu Ameryk). Te rozgrywki będą odbywały się w pierwszym sezonie cyklu zmagań międzynarodowych. Aby lepiej dopasować się do lokalnych stref czasowych zmieniliśmy również czasy rozgrywania meczów z tradycyjnej godziny 20:00 czasu HT.

Po zakończeniu pierwszego sezonu rozgrywek, utytułowani zwycięzcy (na podstawie wyników w poszczególnych Pucharach Kontynentalnych, lub dzięki meczom o „dziką kartę”) utworzą zestaw 96 drużyn, które zakwalifikują się do fazy finałowej Mistrzostw Świata. Grupy w Mistrzostwach Świata zostaną utworzone na podstawie punktów rankingowych oraz podczas losowania na żywo. Mamy nadzieję, że takie losowanie przyczyni się do dodatkowych pozytywnych emocji związanych z turniejem.

Nowy harmonogram rozgrywek w Mistrzostwach Świata możecie sprawdzić w Podręczniku. Został on tam już opisany, lecz od tego momentu wprowadziliśmy jeszcze nieco drobnych zmian, by uniknąć rozgrywania zbyt wielu meczów w weekendy.

Wszystkie zmiany będą odbywać się etapami. W obecnym sezonie reprezentacje U20 zyskają nowych selekcjonerów i rozpoczną swój pierwszy cykl rozgrywek. To oznacza, że w tym sezonie zmierzą się w rozgrywkach regionalnych, a w kolejnym – rozpoczną finałowe rozgrywki. W kolejnym sezonie odbędą się wybory do kadr seniorskich i one rozpoczną swój pierwszy cykl nowego formatu. W kolejnym sezonie kadry U20 staną się drużynami U21 – czyli zostanie podwyższony limit wiekowy.

Poważne zmiany zajdą w samych wyborach. Zauważalną kwestią jest to, że bardzo niewielka liczba użytkowników w ogóle głosuje. To sprawia, że szczególnie niewielkie kraje są bardzo narażone na "ustawienie" wyniku wyborów. Zwykle działo się to przy udziale wielu sztucznie założonych kont, które były uaktywniane w odpowiednim czasie przed głosowaniem. Będziemy dokładać wszelkich starań, by takie przypadki nie miały już miejsca w przyszłości.

Głosy teraz będą ważone. Tak jak miało to miejsce wcześniej – wymagany będzie minimum 1 sezon gry, by w ogóle móc zagłosować. W miarę zdobywania stażu w grze będziesz jednak uzyskiwał „bonusy” sprawiające, że Twój głos będzie znaczył więcej niż głos nowego użytkownika. Bonusy otrzymają również użytkownicy, którzy aktywnie zarządzali swoim klubem w minionym sezonie.

By rozwiązać problem podatności małych krajów na różnego rodzaju oszustwa wyborcze, użytkownicy którzy posiadają dodatkowe kluby w tych krajach uzyskają również prawo głosu. To sprawi, że liczba potencjalnych wyborców w małych krajach znacznie wzrośnie, ponieważ dotychczas głosować mogła tam jedynie garstka użytkowników. Rozumiemy, że głosy trafią w ręce prezesów, którzy nie pochodzą z tych krajów, ale są to jednocześnie użytkownicy, którzy zdecydowali się założyć drużynę właśnie w tym kraju i nierzadko aktywnie wspierają lokalną społeczność oraz kadrę narodową. Korzystając z głosowania ważonego – tacy prezesi otrzymają głos o niższej wadze niż lokalni użytkownicy. Powinno to jednak wystarczyć, by zapobiec próbom „ustawiania” wyników wyborów.

Jako użytkownik będziesz głosować jedynie raz w każdym z krajów, gdzie posiadasz zespół. Jednakże w zależności od Twojej aktywności oraz stażu w grze, głos ten będzie zyskiwał dodatkowe znaczenie w ostatecznym rozrachunku. Gracze z danego kraju otrzymają swój pierwszy głos po jednym rozegranym sezonie, następnie kolejne po odpowiednio pięciu, dziesięciu i piętnastu rozegranych sezonach. Gracze z dodatkowymi klubami otrzymają swój pierwszy głos po dwóch rozegranych sezonach, a następnie kolejny dodatkowy głos po rozegraniu 10 sezonów w tym samym kraju.

Możliwe będzie także uzyskanie maksymalnie dwóch dodatkowych głosów poprzez aktywne zarządzanie swoją drużyną. Nie będziemy wyjaśniać jak dokładnie działa ten mechanizm, by utrudnić różnego rodzaju możliwe manipulacje… możemy jednak zdradzić, że będzie to bardzo łatwe do osiągnięcia dla normalnie zarządzanych drużyn, jednak dość trudne do uzyskania przy wykorzystaniu wielu spreparowanych kont, gdzie jedynie „pozoruje się” aktywność. Użytkownicy nie będą w stanie zobaczyć wagi własnego głosu, wyjaśniamy jedynie że może ona być różna dla różnych osób.

Dwa przykłady pokazujące jak działa nowy system głosowania:
• Jesteś użytkownikiem z Botswany. W takim przypadku waga Twojego głosu będzie wynosić 1 po jednym rozegranym sezonie, 2 po pięciu sezonach, 3 po dziesięciu sezonach, 4 po piętnastu sezonach. Jeśli aktywnie zarządzałeś/-aś swoją drużyną przed danymi wyborami, możesz uzyskać dodatkowe 2 głosy dopisane do Twojej wagi.
• Masz dodatkowy klub na Malcie. Waga Twojego głosu będzie wynosiła 1 po dwóch sezonach, a 2 po 10 rozegranych sezonach. Jeśli aktywnie zarządzałeś/-aś swoją drużyną przed danymi wyborami, możesz uzyskać dodatkowe 2 głosy dopisane do Twojej wagi.

Aktywnie zarządzany lokalny klub, będzie oznaczał dwukrotnie silniejszy głos, niż tak samo zarządzany klub dodatkowy.
Posiadacze dodatkowych klubów mogą oddać głos przypisany do każdego z zarządzanych przez nich klubów, ale tylko wtedy, gdy kluby te znajdują się w różnych krajach. To znaczy – jeśli posiadasz dwa kluby w jednym z krajów, waga Twojego głosu jest przypisana do tego, którym zarządzasz najdłużej.

Podsumowując - dlaczego wprowadzamy te zmiany:
System wyborów był zawsze bardzo podatny na różnego rodzaju oszustwa i manipulacje. Po letnich wyborach przeprowadziliśmy skrupulatną analizę (sprawdzenie historii logowań, adresów IP, itp.), która pokazała nam, że rozmiar problemów jest znacznie większy niż nam się to wydawało. Przy okazji zapowiadanych zmian w Mistrzostwach Świata chcieliśmy stworzyć bardziej odporny model głosowania, który zwiększy szanse na to, że selekcjonerami zostaną wybrane osoby, które faktycznie na tę funkcję zasługują i mają szerokie poparcie lokalnej HT-społeczności, a nie prezesi wybrani poprzez manipulacje.

Dzięki nowemu systemowi nie tylko stworzymy rzetelną bazę zweryfikowanych, zaufanych użytkowników, którzy mogą głosować (co jest w naszej opinii kluczowe), ale także zmniejszymy znaczenie każdego klubu, który został założony jedynie po to, by móc wpływać na wyniki wyborów. Jeśli będzie taka konieczność, w przyszłości mogą pojawić się dodatkowe przepisy związane z nowym głosowaniem.

Będziemy bardzo zadowoleni, jeśli okaże się, że niektórzy z Was, którzy nigdy nie interesowali się kadrami narodowymi, odkryją teraz jaką dodatkową frajdę z gry może przynieść śledzenie zmagań reprezentacji.

Może rozpoczniesz od prześledzenia listy kandydatów na selekcjonera? Na forum znajdziesz ich mowy oraz będziesz mógł/mogła zadać interesującym Cię kandydatom pytania, odnośnie do tego jak zamierzają prowadzić drużynę narodową. Kto wie, może w Twoim zespole jest już potencjalny kandydat na przyszłego reprezentanta?

Udanej zabawy i trzymajcie się bezpiecznie!
 
Server 082