Używamy ciasteczek - pomagają nam w zapewnieniu Ci jeszcze lepszych wrażeń.
Korzystając z naszego serwisu wyrażasz zgodę na umieszczanie ciasteczek na Twoim urządzeniu oraz na odczytywanie ich.

Ustawienie: doświadczenie i nieład

Doświadczenie formacji

Zespół może grać w dowolnie wybranej formacji, ale piłkarze mogą być zagubieni na murawie i grać poniżej swoich możliwości, jeśli polecisz im grać w formacji, z którą nie mają doświadczenia. Aby nabyć doświadczenie w grze daną formacją i uniknąć nieładu, drużyna po prostu potrzebuje trochę praktyki. Doświadczenie w grze daną formacją zdobywasz za każdym razem, gdy stosujesz ją w meczu (liczą się zarówno sparingi, jak i spotkania o stawkę; nie są natomiast uwzględniane ani mecze turniejowe, ani rywalizacja w drabinkach, ani pojedynki, ani nawet Hattrick Masters). Doświadczenie zdobyte podczas gry każdą formacją wykorzystaną w meczu jest naliczane za każdą minutę (maksymalnie 90 min. na mecz), tak jak trening. Jednakże jeśli wygrasz walkowerem i wystawisz co najmniej 9 zawodników, to poziom formacji wzrośnie tak, jakby mecz trwał 90 minut. Jeśli nie podasz składu na mecz składającego się z co najmniej 9 zawodników i piłkarzy wybierze personel klubu, to w tym spotkaniu drużyna nie zdobędzie doświadczenia w grze daną formacją.

Im lepiej potrafisz grać daną formacją, tym trudniej podnieść jej poziom. Jeśli nie grasz daną formacją, jej wytrenowanie będzie z czasem spadało. Ponadto, każdorazowo przy sprzedaży gracza ryzykujesz spadek doświadczenia formacji.

Nieład

Jeśli drużyna nie ma wystarczającego doświadczenia w grze wybraną formacją, istnieje ryzyko nieładu w dowolnym momencie trwania meczu, który negatywnie odbija się na poziomie gry zespołu. Znakomity (lub wyższy) poziom doświadczenia formacji jest wystarczający, aby uchronić drużynę przed taką sytuacją. Dla niższych poziomów, ryzyko wystąpienia nieładu jest tym większe, im niższe doświadczenie dla tej formacji. Jeśli suma indywidualnego doświadczenia piłkarzy (patrz poniżej) jest wysoka, takie ryzyko maleje.

W przypadku wystąpienia nieładu, doświadczenie formacji decyduje także o poziomie nieładu, jaki dotknie piłkarzy - im niższy poziom doświadczenia formacji, tym bardziej zdezorientowani będą Twoi piłkarze. Jeśli piłkarze doświadczą nieładu, informacja o bieżącym poziomie organizacji drużyny zostanie pokazana w raporcie meczowym. Zdarzenie nieładu stwierdzające, że organizacja drużyny spadła do „nędznej” oznacza, że nieład był spory, podczas gdy spadek do „solidnej” świadczy o ograniczonym efekcie zdarzenia. Jeśli drużyna jest w nieładzie, podczas przerwy trener może trochę poprawić sytuację dzięki dodatkowej odprawie.

Indywidualne doświadczenie piłkarzy

Doświadczenie ma pozytywny wpływ na poczynania piłkarza na boisku. Zawodnik zdobywa doświadczenie dzięki rozgrywaniu spotkań. Mecze w Pucharze Krajowym i Pucharze Ligi dają dwukrotnie większe doświadczenie niż mecze ligowe. Mecze w Pucharze Drugiej Szansy i Pucharze Pocieszenia dają dwukrotnie mniejsze doświadczenie niż mecze ligowe. Międzynarodowy sparing daje około jednej piątej doświadczenia odpowiadającego meczowi ligowemu, a sparing krajowy – około połowę tego co sparing międzynarodowy. Mecze reprezentacyjne dają najwięcej doświadczenia, na drugim miejscu są mecze Hattrick Masters.

Doświadczenie zdobywane przez danego piłkarza jest minutowe, podobnie jak przy treningu. Zawodnik nie może zdobyć więcej niż 90 minut doświadczenia z pojedynczego meczu.

Kapitan drużyny i całkowite doświadczenie

W każdym meczu możesz wskazać kapitana drużyny. Ważnymi cechami kapitana są doświadczenie i zdolności przywódcze – poziom tych cech u kapitana jest dodawany jako premia podczas wyliczania całkowitego doświadczenia drużyny – które może zapobiec zarówno nieładowi, jak i nerwowej sytuacji w ważnych i dramatycznych meczach. Pamiętaj, że tylko drużyna z niższym poziomem doświadczenia w danym momencie meczu może ulec nerwowości, co obrazuje ich brak doświadczenia. Jeśli drużyna ulegnie nerwowości, różnica poziomów doświadczenia obu zespołów decyduje o rozmiarze nerwowości. Nerwowość nigdy nie występuje w meczach ligowych i towarzyskich.

Kapitan drużyny powinien być wskazany w ustawieniach meczowych. Jeśli tego nie zrobisz, piłkarze wybiorą spośród siebie kapitana, który ich zdaniem poradzi sobie z tą funkcją.

Wykonawcy rzutów karnych

Mecze pucharowe i barażowe mogą zakończyć się konkursem rzutów karnych, jeśli mimo dogrywki wynik nie jest rozstrzygnięty. Wykonawców rzutów karnych można wybrać przez odpowiednią podstronę na formularzu ustawienia meczowego. Wybierając kolejność wykonawców karnych pamiętaj, że nie ma nic bardziej stresującego niż konkurs rzutów karnych, i każdy taki karny (nie dotyczy to jednak rzutów karnych w trakcie meczu) obejmuje test doświadczenia wykonującego go piłkarza. Poza doświadczeniem, pod uwagę brane są także jego skuteczność i umiejętność wykonywania stałych fragmentów (oraz specjalność technicznej gry). Dla bramkarzy liczy się wyłącznie umiejętność bronienia oraz specjalność szybki.

 
Server 082