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Formazione: Esperienza e confusione

Esperienza nella formazione (routine)

Puoi schierare la squadra con qualsiasi formazione tu ritenga opportuno, ma i tuoi giocatori possono andare in confusione e giocare al di sotto delle loro capacità se usi una formazione con la quale loro non hanno esperienza (routine). Per aumentare l'esperienza in una formazione, ed evitare la conseguente confusione, la tua squadra necessita semplicemente di pratica. Otterrai esperienza in una formazione ogni volta che la userai (amichevoli e gare ufficiali non fanno differenza in questo caso ma non i tornei, i duelli o gli Hattrick Masters). L'ammontare di esperienza che otterrai sarà in proporzione ai minuti giocati (massimo 90 minuti a partita), come per l'allenamento.Tuttavia, se vinci per assenza dell'avversario (walkover) schierando almeno 9 giocatori nella tua formazione iniziale, ottieni anche esperienza di formazione come se la partita fosse giocata per 90 minuti. Se non riesci a inserire una formazione di almeno 9 giocatori forzando i dirigenti del club a schierarli al tuo posto, i tuoi giocatori non avranno nessuna esperienza di formazione. Ottenere esperienza di formazione , comunque, diventa più difficile ad alti livelli di esperienza di formazione. Se non giocherai con una certa formazione, la routine calerà con il tempo. Inoltre ogni volta che vendi un giocatore rischi di perdere esperienza nella formazione.

Confusione

Se la tua squadra non è sufficientemente esperta con una formazione i tuoi giocatori rischieranno di andare in confusione in ogni momento della partita, la qual cosa inciderà negativamente nella loro performance. Un livello di esperienza nella formazione eccellente (o migliore) è sufficiente per essere tranquilli. Per livelli inferiori, il rischio confusione aumenta con il diminuire del livello di esperienza nella formazione. Se il livello di esperienza individuale (vedi sotto) dei tuoi giocatori è alto, il rischio diminuisce.

In caso di confusione l'esperienza nella formazione decide quanto confusi saranno i tuoi giocatori. Più bassa l'esperienza nella formazione, più confusi i giocatori. Se i tuoi giocatori andranno in confusione, un messaggio indicante il livello attuale della tua organizzazione di gioco apparirà nella cronaca della partita. Un evento di confusione indicante che la tua organizzazione di gioco è scesa al livello "tremendo" significa che la situazione è pessima, mentre se il calo è soltanto fino a "buono" significa che gli effetti sono stati molto limitati. Se i giocatori sono confusi, all’intervallo l’allenatore può migliorare la situazione con una lezione supplementare.

Esperienza individuale dei giocatori

L'esperienza influisce positivamente sulle azioni in campo dei giocatori. I giocatori acquisiscono esperienza giocando le partite. Le partite di Coppa Nazionale e di Coppa di Serie danno il doppio di esperienza rispetto a quelle di campionato. Le Coppe Satellite e di Consolazione danno ai tuoi giocatori la metà dell'esperienza rispetto ad una partita di campionato. Una partita amichevole internazionale dà un quinto di esperienza di una partita di campionato. Una amichevole con una squadra della vostra nazione vale la metà di quella internazionale. Il massimo dell'esperienza è dato nelle partite delle Nazionali, seguite dalle partite negli Hattrick Masters.

L'ammontare di esperienza che un giocatore riceve è basato sui minuti di gioco, come l'allenamento. Un giocatore non può ottenere più di 90 minuti di esperienza per ogni partita.

Capitano della squadra ed esperienza totale

Puoi nominare un Capitano per ogni partita. Esperienza e Carisma sono abilità importanti per il Capitano della squadra perchè il loro livello determina un bonus aggiuntivo al calcolo dell'esperienza totale della squadra (con la quale si riduce il rischio sia della confusione sia del nervosismo in partite importanti o drammatiche). In queste situazioni tieni presente che solo la squadra con il livello più basso di esperienza in quel preciso momento della partita rischia di giocare con nervosismo, appunto perché i giocatori sono inesperti. La differenza tra i livelli di esperienza delle due squadre determina quanto diventeranno nervosi i giocatori. Le squadre non accuseranno mai questo effetto nelle partite di campionato o nelle amichevoli.

Il Capitano della squadra deve essere in formazione. Se non avete nominato un Capitano i giocatori ne sceglieranno uno che crederanno adatto.

Tiratori dei calci di rigore

Se una partita di coppa o di qualificazione termina in parità dopo i tempi supplementari, si va ai rigori. Puoi scegliere i tuoi rigoristi dalla sottopagina nel modulo formazione. Quando scegli l'ordine dei tiratori ricorda che niente è più snervante dei calci di rigore, ed ad ogni tiro (questo non succede per un rigore durante una normale partita) viene fatto un test dell'esperienza del tiratore. Oltre all'esperienza, vengono considerate le abilità in attacco e calci piazzati (oltre alla specialità tecnico) del tiratore scelto. Per i portieri contano solamente l'abilità in parate e la specialità veloce.

 
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