Sütiket használunk - segítenek nekünk jobb szolgáltatást nyújtani a számodra.
Az oldal használatával elfogadod, hogy tárolhatunk és használhatunk sütiket a gépeden.

Játékosok: egyéb tulajdonságok

Életkor

A játékosok napra pontos életkorát a Játékosok menüpontban találod. Mivel a Hattrickben egy év 112 napos, a játékosok életkora x év és 0-111 nap lehet.

Személyiség

Minden játékosnak van saját személyisége. Lehetnek kedvesek vagy bajkeverők, vezetők vagy magányos farkasok, temperamentumosak vagy nyugodtak. A személyiség jelenleg nincs nagy hatással a játékra, de pl. bölcs döntés egy jó vezetői képességgel rendelkező játékost csapatkapitánnyá választani. A személyiség további szerepéről a játékban a Pszichológia fejezetben olvashatsz.

Tapasztalat

Azok a játékosok, akik sok mérkőzést játszottak sokkal tapasztaltabbak lesznek, ami számos előnyt jelent majd a jövőben. A tapasztalat megnövelheti a speciális helyzetekből születő gólhelyzetek, vagy a gólok számát, és segít elkerülni a zavarodottságot, más események mellett. A tapasztalatot a többi képességtől eltérő módon követjük nyomon. Minden lejátszott mérkőzés után különböző mértékben növekszik a tapasztalat. Egy játékosnak összesen 100 tapasztalati pontra van szüksége, hogy új szintre lépjen. Az egyes mérkőzéstípusokkal megszerezhető pontokat az alábbi táblázat foglalja össze.

Meccstípus Tapasztalati pontok
Bajnoki mérkőzés 3.5
Osztályozó mérkőzés 7
Nemzeti Kupa mérkőzés 7
Másodlagos Kupa mérkőzés 1.75
Barátságos mérkőzés 0.35
Nemzetközi barátságos 0.7
HT Masters mérkőzés 17.5
Ificsapat bajnoki mérkőzés 3.5
Ificsapat barátságos mérkőzés 0.35
(Régi) Világbajnoki mérkőzés 35
(Régi) Világbajnokság döntő 70
(Régi) Válogatott barátságos mérkőzés 7
Világbajnoki mérkőzés 28
Világbajnokság (Elődöntő és Döntő) 56
Világbajnokság (Pótselejtező) 14
Kontinensbajnokság 14
Kontinensbajnokságok (Negyeddöntő, Elődöntő, Döntő) 21
Nemzetek Kupája 7
Nemzetek Kupája (Kieséses) 14
Válogatott barátságos mérkőzés 3.5

Hűség

A magas Hűséggel rendelkező játékosok jobban teljesítenek a pályán. A Hűség a csapatnál eltöltött idővel együtt növekszik.

Két különböző hűség van:

A játékoshűség bónusz

Minden egyes nappal, amit a játékos a csapatodban eltölt, növekszik egy kicsit a kötődése és a hűsége a klubod iránt. És minél nagyobb ez a kötődés és hűség, annál jobban fog játszani.

A hűség kezdetben gyorsabban növekszik, majd az idő előrehaladtával egyre lassabban. A hűség maximális szintjének eléréséhez három szezonra van szükség, de a feléhez elegendő 12 hét.

A bónusz maximális értéke: +1 szint minden képességre (az erőnlét kivételével)

Példa: Tommy Wright jó Játékszervezéssel és megfelelő Védekezéssel rendelkezik, és maximális (isteni) Hűséggel. Ezért úgy fog teljesíteni, mintha remek Játékszervezése és jó Védekezése lenne (és ez a csillagértékelésében is megmutatkozik majd).

Amikor egy játékos eléri az isteni hűséget, akkor a teljes bónuszt megkapja. A saját ifijátékosaid isteni hűséggel indulnak.

Ha eladsz egy játékost, akkor elveszíti a hűségét a klubod iránt. Tehát ha később visszavásárlod, akkor újra nulláról kell felépítened a hűségét.

Nevelőegyesületi bónusz

A játékosok, akik a nevelőegyesületükben játszanak, mint például a saját ifijátékosok, és a teljes pályafutásuk során ott játszottak, mindig nyújtanak egy kis extrát a pályán, mivel komoly kötődésük van a klubhoz.

Bónusz: +0,5 szint minden képességre (az erőnlét kivételével)

A játékosoknál, akik a teljes pályafutásuk során a nevelőegyesületükben játszottak, egy szív ikonnal jelöljük ezt az adatlapjukon. Vedd figyelembe, hogy az ifijátékos, akit egyszer eladtál, majd visszavásároltál, már nem fogja megkapni ezt a bónuszt.

Mindkét bónusz elnyerése

Természetesen lehetséges, hogy egy játékos mindkét bónuszt megkapja. Tehát ha felhozol egy ifijátékost (természetesen nem számít, hogy melyik ifirendszert használod) a felnőtt csapatodba, akkor ő 1,5 szintnyi bónuszt kap minden képességére (az erőnlét kivételével), amíg el nem adod.

Total Skill Index (TSI)

A Total Skill Index (összesített képességmutató, TSI) mutatja, mennyire tehetséges egy-egy játékos. A TSI nagysága az edzéssel nő, a forma változásával pedig szintén nőhet (vagy csökkenhet).

Forma

Minél jobb formában van egy játékos, annál jobban szerepel. Ez nem azt jelenti, hogy jól edzett-e vagy sem. A forma inkább minden más olyan tényező összességét fejezi ki, amely lehetővé teszi (vagy megakadályozza), hogy a játékos elérje a maximális teljesítőképességét – ilyen például a magánélete.

A Játékosok menüpontban a játékosok „aktuális formáját” láthatod. Ez a meccsek szempontjából fontos. Egy „pocsék” formában lévő „remek” játékos általában például rosszabb, mint egy „jó” formában lévő „megfelelő” játékos. Az erőnlétedzés negatív hatással van az aktuális formára: minél nagyobb az erőnlétedzés (százalékos) aránya, annál nagyobb lesz a negatív hatása.

Ezenfelül létezik egy háttérforma is – ezt a program használja a játékos formájának kiszámítására. Az edzések alkalmával minden játékos aktuális formája változik, mégpedig a háttérformája felé. Az aktuális forma nem igazodik azonnal a rejtett formához. Ehelyett hétről hétre annak irányába mozog – minél távolabb van tőle, annál nagyobb léptékben.

Miután az edzés során kialakult az aktuális forma, minden játékosnál előfordulhat, hogy megváltozik a rejtett formája. Minden játékosnál ugyanakkora az esély rá, hogy ez bekövetkezik, és nem lehet ellene mit tenni. Amikor elérkezik az új háttérforma generálásának időpontja, több tényező is befolyásolja a változás irányát:

  • hogy pályára lépett-e a játékos az elmúlt héten – ez nagyon fontos!
  • hogy mekkora az edzésintenzitás – minél nagyobb, annál jobbak általában a formák
  • hogy mennyire jó az edző – minél jobb, annál jobbak általában a formák
  • Formaedző - a formaedző feladata a formák javítása.
  • hogy hány segédedző áll a csapat alkalmazásában – ők is javítják a formákat

Különleges képesség (specialitás)

A játékosok egy része (talán fele) speciális tudás birtokában van, amit különleges képességnek (specialitásnak) hívunk. Az ilyen játékosok 10%-os fizetési bónuszt kapnak. Az öt legfontosabb különleges képesség a „Technikás”, a „Gyors”, a „Jól fejelő”, az „Erőteljes” és a „Kiszámíthatatlan”. Minden specialitásnak van jó és rossz oldala is; erről a Különleges események c. fejezetben olvashatsz bővebben. Egyes specialitásoknak bizonyos taktikák esetén veszed hasznát – lásd a Taktikák c. fejezetet.

Létezik két ritka specialitás is: az „Ellenálló” és a „Csapatjátékos”. Az „Ellenálló” képességgel rendelkező játékosok némileg gyorsabban épülnek fel a sérülésekből, mint a többi játékos, valamint kevésbé sérülékenyek a mérkőzések során. A „Csapatjátékos” specialitással rendelkező játékosok megpróbálnak a pályán közel játszó társaiknak segíteni. Ha sikeres, akkor a csapattársak jobban teljesítenek, ellenben az egész csapat szervezettségi szintjének esését is okozhatja, ha sikertelen.

Sérülések

A játékosok időnként megsérülnek. Ha ez bekövetkezik, hacsak nem nagyon enyhe a sérülés, a játékosnak néhány meccset biztosan ki kell hagynia. A sérülés kockázata a csapat edzésintenzitásának növelésével vagy a Segédedzők összesített szintjének növelésével arányosan növekszik.

Az idősebb játékosok felépülése hosszabb ideig tart, de ha Orvost alkalmazol, felgyorsíthatod a gyógyulás sebességét. Az Orvos segít csökkenteni a sérülés kockázatát is. A 40-es éveikhez közelítő játékosok nem is biztos, hogy egyáltalán felépülnek. Ezen kívül ne feledd, hogy a sérülési idő kijelzése hetekben történik – ha a sztárcsatárod 1 hétre sérül meg, felépülése akár 7 nap is lehet, mire teljesen felépül.

Sárga és piros lapok

A játékosok kaphatnak sárga lapot, vagy ki is állíthatják őket a meccsek alatt – a nagyon agresszív (különösen a nem túl becsületes vagy tapasztalatlan) játékosokat még az átlagosnál is gyakrabban. Két begyűjtött sárga egy meccsen a játékos automatikus kiállítását eredményezi. A kiállítás azzal is jár, hogy a játékos el lesz tiltva a következő tétmeccsről. Annak a játékosnak is ki kell hagynia egy tétmeccset, aki 3 sárgát összegyűjt egy szezon alatt a tétmeccseken. A bajnoki, kupa- és osztályozó meccseken szerzett lapok egyenértékűek. Ha egy játékos már kapott 2 sárgát egy szezonban a bajnoki meccsek alatt, és a következő kupameccsen is kap egy sárgát, akkor el lesz tiltva a következő tétmeccsről, attól függetlenül, hogy az bajnoki, kupa- vagy osztályozó mérkőzés-e.

A játékosaid listájában ellenőrizheted, hogy melyiküknek éppen milyen lapjai vannak. Ha egy játékos összeszedett 3 sárga lapot, akkor egy piros lapos jelzés látszik a neve mellett, jelezve az eltiltást. Az eltiltott játékos lapjai a tétmeccs befejeződése után törlődnek. A játékosok lapjai a szezon végén is törlésre kerülnek. Az átigazolások viszont nem változtatnak a lapok számán. A játékosok nem kaphatnak eltiltást a barátságos meccseken összeszedett lapok miatt (és a barátságos meccseken sem törölhetők a korábban begyűjtött lapjaik).

 
Server 082