אנו משתמשים בעוגיות - הן מסייעות לנו לספק לך חווית משתמש משופרת.
בשימוש באתר שלנו עליך לקבל את האפשרות שעוגיות ישמרו במכשיר שלך, ושתיתכן גישה אליהן.

חדשות

3-19-2021 מאמר מערכת: מפת הדרכים 2021, חלק ב': כלכלה

במאמר המערכת מאתמול דיברנו על השנה שחלפה עד עתה ועל התוספות המתוכננות לעונה הבאה. מוזמנים לקרוא. עבור שאר השנה, נושא חשוב בו נעסוק יהיה הכלכלה. אנו נפעל ליצירת כלכלה יותר דינמית, שמאזנת את עצמה, שמכוונת להציע למשתמשים בחירות מעניינות יותר - בכל צעד במסעם בהאטריק.
כפי שאמרנו במאמר המערכת הקודם, במהלך הסתיו התחלנו בסקירה נרחבת של הכלכלה הפנים-משחקית. התחלנו בכך לאחר ההכרזה על שינוי המחירים של "מאמנים עתידיים" - הכרזה שבסופו של דבר בוטלה.

הבעיה הייתה שמשתמשים רבים השקיעו בשחקנים, אשר לא היה בהם שימוש על המגרש, אך התאימו להפוך למאמנים בעתיד. מאחר ששחקנים אלה לא היו צפויים לאבד ערך, למרות התבגרותם והעובדה שלא קיבלו אימונים כלל, הם הפכו לאמצעי לאגירת מזומנים לשם מימוש עתידי מהיר, תוך עקיפת מערכת העתודות.

ההצעה שלנו לפתרון בעיית אגירת ה"מאמנים העתידיים" על ידי העלאת עלות הפיכתם למאמנים, וכך למעשה חיסול השוק שלהם בין ליל, הייתה חמורה מידי, ולכן נסוגונו ממנה. ההצעה אפילו לא פתרה את הבעיה האמיתית, מאחר שסוגי שחקנים אחרים עלולים היו לשמש למטרה זו בדרך דומה. לכן נדרשנו להגדיר את הבעיה מחדש.

העתודות נוצרו על מנת לשמש כבלם אשר יבטיח, שקבוצות עשירות לא יוכלו להשתמש בכל כספן בבת אחת, תוך הגדלה פתאומית קיצונית של העוצמה שלהן באמצע העונה, למשל. אנו עדיין סבורים שהרעיון הגיוני, אולם העובדה שמשתמשים היו מוכנים לסכן את כספם באמצעות רכישת שחקנים ספקולטיביים, שלא באמת שווים את התמורה המשולמת עליהם, על מנת "לאחסן" באמצעותם כסף, במקום לשמור את הכסף בעתודות, משמעותה היא שהמערכת הנוכחית כנראה נוקשה יותר מדי.

במקום זאת, אנו נכוון להגיע למצב שבו כספי העתודות ימשיכו לשאוב אליהם את עודפי הכסף של המועדון, אבל נפתח דרכים חדשות לגשת לכסף הזה בצורה מבוקרת.
הצעד הראשון יהיה יצירת מנגנון חדש, שבמסגרתו מועצת המנהלים תשמור בעתודות חלק מההכנסה ממכירת שחקנים שלא שיחקו הרבה במגרש. כך במקום לפגוע ב"מאמנים עתידיים" בלבד, כל שחקן שבילה בקבוצה זמן רב ולא שיחק, יושפע מהמנגנון הזה.

אתם תוכלו לראות את אחוז התמורה שיעמוד לרשותכם במזומן נזיל עבור כל שחקן כתוצאה ממכירתו, ואת האחוז שיעבור לעתודות. שחקנים שישחקו הרבה לא יושפעו מהשינוי, ואם הם יימכרו, כל הכסף יעמוד לרשותכם במזומן, כמו היום. שחקנים שנרכשו לא מזמן או שחקני נוער שקודמו או נשלפו לא מזמן - גם הכספים ממכירתם לא ייפגעו.

רק אם שחקן יבלה בקבוצה ולא ישחק בה במשך זמן רב, מועצת המנהלים תגיע לגביו למסקנה, שהוא היה מיותר, ולכן לא יהיה צורך לשמור את הכסף נזיל כדי להביא לו מחליף. לצורך בדיקת תקופת השבתת השחקן, מועצת המנהלים לא תמנה תקופות של השבתה זמנית בשל פציעה. אבל שחקנים שפצועים עד אינסוף כן ייחשבו ככאלה שלא משתמשים בהם, והכסף ממכירתם יעבור לעתודות.

להלן מספר דוגמאות איך הדבר יעבוד:

1) אם תרכשו שחקן ומייד תמכרו אותו לאחר משחק אחד שבו שיחק, תשמרו בידיכם 100% מהכסף שיתקבל ממכירתו (בניכוי עמלת סוכן, כמובן), ושום דבר לא יעבור לעתודות.

2) אם שחקן בקבוצתכם שיחק פחות מ-60 דקות במשחק כלשהו, במשך ארבעה שבועות רצופים, ואז נמכר, 24% מתמורת מכירתו יעברו לעתודות, והיתר יישמרו במזומן.

3) שחקן שנחשב לשחקן הרכב, מסופסל על ידי המנג'ר. עבור כל שבועיים שבהם לא ישותף (כלומר, ישחק פחות מ-60 דקות למשחק), הוא יצטרך לשחק לפחות 60 דקות במשחקי ליגה או גביע במשך שלושה שבועות רצופים כדי לאפס את השפעת ספסולו למשך אותם שבועיים ולזכות את המנג'ר ב-100% מתמורת מכירתו. אם השחקן ישחק רק במשחקי ידידות, ייקח לו שישה שבועות כדי לבטל את השפעות ספסולו כאמור.

באופן זה, אחוז התמורה במזומן שתתקבל ממכירת שחקן יכול להשתנות מדי שבוע. מועצת המנהלים לא תעביר לעתודות דבר מתמורת מכירתו של שחקן הרכב, אבל עלולה לשמור בידיה עד 100% מהתמורה כשנמכר שחקן שלא שיחק קבוע במשך יותר מעונה.

מערכת חדשה זו תיכנס לתוקף בעונה שתחל באוגוסט 2021.

חשוב לזכור, שכשהכסף עובר לעתודות, הוא לא הולך לאיבוד. למעשה יהיו בו יותר שימושים מאשר כיום. פרט ליכולת לזרז את נזילות הכסף שבעתודות באמצעות שכירת מנהל כספים, אנו נוסיף אפשרות חדשה שתאפשר לתקשר עם מועצת המנהלים, ואפילו לבנות מערכת של יחסי אמון איתם במהלך הזמן. אם תהיה לכם מערכת יחסים בריאה עם מועצת המנהלים, ותעמדו במטרותיכם כמנג'רים, מועצת המנהלים תהיה קשוחה פחות לגבי כספי העתודות.

הדברים משתלבים היטב עם הצעדים שאנו מבקשים לנקוט ביחס לכלכלת המשחק במובן הרחב יותר. מזה זמן רב היתה לנו אינפלציה, והכיוון הוא עדיין שיותר מדי כסף מתווסף במשחק. כמויות הכסף הגדולות מובילות לתופעות כמו אגירת כסף, בשעה שקבוצות מחפשות דרכים כדי לשמר כסף, שהן פשוט לא יודעות איך להשקיע אותו. מרבית ההכנסות בהאטריק הן קבועות, שעה שהעלויות (בעיקר משכורות) מושפעות מהחלטות המשתמשים. משמעות הדבר היא שיש מעט מדי מנגנונים בהאטריק שמסייעים לתקן את הכלכלה, כפי שקורה בכלכלות אמיתיות.

עם זאת, המטרה של האטריק היא לא להפוך לסימולטור הכלכלי הריאליסטי ביותר, אלא להיות משחק מהנה עבור רבים ככל האפשר. הבעיה האמיתית שאנו מזהים לגבי הכלכלה היא, שהיא הפכה החלטות רבות של המשתמשים לאוטומטיות ולא מעניינות, ושכמות הכסף של קבוצות עשירות מקשה מאוד על משתמשים חדשים לפלס את דרכם לעבר ההצלחה. אנו רוצים, מאוד לאט ובזהירות, להטות את הכלכלה לכיוון של דינמיות גבוהה יותר, שבמסגרתה הוצאות ואולי גם הכנסות יגיבו להתפתחויות בכלכלה. היא תהיה בעלת יכולת טובה יותר לאזן את עצמה ותמנע מצבים קיצוניים, כמו אלה שגרמו לקבוצות לאגור כסף. היא גם תכוון לשחיקה איטית של היתרונות הגדולים שישנם לקבוצות ותיקות ועשירות, ותתמרץ יותר קבוצות שנמצאות בקו עלייה. העתודות ישמשו כאחד הכלים לצורך השגת מטרה זו, אבל יהיו גם כלים נוספים.

זו לא תהיה מהפיכה. אם אתם בעלים של קבוצת ותיקה ועשירה, עדיין יהיו לכם המון יתרונות - אבל ייתכן שנעשה חלק מהם למעט יותר קשי השגה. אם תיכנסו לשאננות בקשר לקבוצתכם, היא עלולה להיקלע לנסיגה קלה, אבל אם תחזרו להקדיש לה תשומת לב, תוכלו לאושש אותה חזרה. דרך אחרת להסתכל על זה היא שצבירת יתרון במהירות תהיה קשה יותר להשגה, אבל יתרון לטווח ארוך יהיה עדיין קשה יותר לאיבוד. אנו מקווים לראות יותר תנועה במערכת, גם במעלה וגם במורד הליגות.

הכיוון החדש עבור הכלכלה ישפיע על חלקים רבים במשחק, ואתם תתחילו לשים לב לשינויים לקראת סוף השנה.

בבוא העת אנו נחשוף כמובן יותר - ייתכן גם שחלק מהרעיונות יובאו תחילה בפניכם לצורך דיון, בפורומים או בסקר הקרוב, שמתוכנן לחודש הבא.

תודה על ההקשבה, ובלו!
צוות האטריק
 
Server 082