Käytämme evästeitä - ne auttavat meitä antamaan sinulle paremman verkkokokemuksen.
Sivustoamme käyttämällä hyväksyt, että saatamme tallentaa ja käyttää evästeitä laitteellasi.

Ohje »   Käsikirja »   Henkilökunta 

Henkilökunta

Oikeanlainen henkilökunta on avainasemassa joukkueellesi ja sen kehitykselle. Henkilökuntasi ei ehkä ole teknisellä alueella ottelupäivinä, mutta he työskentelevät pitkin viikkoa pelaajien kanssa tai muissa tärkeissä tehtävissä. He avustavat päävalmentajaa, ja sinun täytyy managerina varmistaa, että tiimissäsi on oikeat henkilöt.

Henkilökunnan vaikutukset ja taitotasot

Vaikutukset, jotka saat henkilökunnan jäsenen palkkaamisesta, näkyvät kiinteinä bonuksina joukkueen jonkun suoritusarvon lisänä. Tämä bonus on aina näkyvillä sinulle. Koska joukkuetilastot ovat kuitekin dynaamisia ja niihin vaikuttavat monet tekijät, lopullista vaikutusta voi olla vaikea ennustaa. Voit kuitenkin olla varma siitä, että kehitys on oikeaan suuntaan. Korkeamman taitotason henkilöt antavat myös korkeamman bonuksen. Nämä bonukset ovat lineaarisia, mikä tarkoittaa, että jokainen taitotaso antaa aina edellistä vastaavan korotuksen. Jos sinulla on useampi työntekijä samasta kategoriasta, lasketaan heidän bonuksensa yhteen ja sijoitetaan kertaluonteisena. Näin ollen tason 4 apuvalmentaja vastaa kahta tason 2 apuvalmentajaa. Jotta tulkinta olisi helpompaa, näet aina senhetkisen henkilökuntasi antamat bonukset ja mahdollisten palkattavien tuomat lisät henkilökuntasivullasi. Taulukot kaikista henkilökuntakategorioista ja bonuksista löytyvät myös tämän kappaleen lopusta.

Henkilökunnan määrä

Voit palkata kaikkiaan neljä henkilökunnan jäsentä. Apuvalmentajia voi olla kaksi, kaikkiin muihin kategorioihin johtokuntasi sallii vain yhden työntekijän kerrallaan.

Palkkaaminen ja erottaminen

Kun palkkaat työntekijän, joudut tekemään sopimuksen, joka on enintään 16 viikkoa pitkä. Mitä pidempi sopimus, sitä halvemmaksi se tulee viikkoa kohti. Voit purkaa sopimuksen ennenaikaisesti, jos suunnitelmasi muuttuvat ja tarvitset avoimen paikan henkilökuntaasi. Silloin joudut kuitenkin maksamaan tuplana säästämäsi palkat. Työntekijää ei voi erottaa ensimmäisen tai viimeisen sopimusviikon aikana. Muuten voit erottaa ja palkata työntekijöitä vapaasti.

Sopimuksen purkaminen

Jos purat sopimuksen, joudut maksamaan kaksinkertaisena sen summan, jonka olisit säästänyt pidemmällä sopimuksella. Jos esimerkiksi purat 13 viikon sopimuksen tason 3 työntekijän kanssa kahdeksannella viikolla, olet tähän mennessä maksanut 8 kertaa viikkopalkan 4 800 US$ eli yhteensä 38 400 US$. Jos sinulla olisi ollut kahdeksan viikon sopimus, olisit maksanut 8 kertaa 6 000 US$ eli 48 000 US$. Säästö on 9 600 US$ ja purkumaksu 19 200 US$.

Kulut viikossa

Sopimuksen kesto Taso 1 Taso 2 Taso 3 Taso 4 Taso 5
1 viikko 2 115 US$ 4 230 US$ 8 460 US$ 16 920 US$ 33 840 US$
2 viikkoa 2 055 US$ 4 110 US$ 8 220 US$ 16 440 US$ 32 880 US$
3 viikkoa 1 890 US$ 3 780 US$ 7 560 US$ 15 120 US$ 30 240 US$
4 viikkoa 1 770 US$ 3 540 US$ 7 080 US$ 14 160 US$ 28 320 US$
5 viikkoa 1 710 US$ 3 420 US$ 6 840 US$ 13 680 US$ 27 360 US$
6 viikkoa 1 650 US$ 3 300 US$ 6 600 US$ 13 200 US$ 26 400 US$
7 viikkoa 1 575 US$ 3 150 US$ 6 300 US$ 12 600 US$ 25 200 US$
8 viikkoa 1 500 US$ 3 000 US$ 6 000 US$ 12 000 US$ 24 000 US$
9 viikkoa 1 440 US$ 2 880 US$ 5 760 US$ 11 520 US$ 23 040 US$
10 viikkoa 1 380 US$ 2 760 US$ 5 520 US$ 11 040 US$ 22 080 US$
11 viikkoa 1 320 US$ 2 640 US$ 5 280 US$ 10 560 US$ 21 120 US$
12 viikkoa 1 260 US$ 2 520 US$ 5 040 US$ 10 080 US$ 20 160 US$
13 viikkoa 1 200 US$ 2 400 US$ 4 800 US$ 9 600 US$ 19 200 US$
14 viikkoa 1 140 US$ 2 280 US$ 4 560 US$ 9 120 US$ 18 240 US$
15 viikkoa 1 080 US$ 2 160 US$ 4 320 US$ 8 640 US$ 17 280 US$
16 viikkoa 1 020 US$ 2 040 US$ 4 080 US$ 8 160 US$ 16 320 US$

Henkilökuntakategoriat

Apuvalmentaja

Apuvalmentajan antama treenibonus lisätään joukkueesi harjoitustehoon. Pidä huolta että sinulla on laadukas valmentaja ennen kuin käytät rahaa apuvalmentajiin. Sitten kun sinulla on kunnon päävalmentaja, taitavien apuvalmentajien palkkaaminen voi sopia hyvin treeniin keskittyvän joukkueen tarpeisiin.

Taso Treeninopeus Loukkaantumisriski Kunto
Taso: 0
Ei bonusta 40% Ei bonusta
Taso: 1
+3,5% +2,5% +0,05
Taso: 2
+7% +5% +0,1
Taso: 3
+10,5% +7,5% +0,15
Taso: 4
+14% +10% +0,2
Taso: 5
+17,5% +12,5% +0,25

Vaikutuskuvaus

Tämä bonus lisätään kertoimena normaaliin harjoitustehokkuuteen, johon vaikuttavat päävalmentajasi taso, harjoittelun intensiteetti sekä kestävyysharjoittelun osuus. Esimerkiksi jos sinulla on hyvä valmentaja, 100 %:n intensiteetti ja 10 %:n kestävyysharjoittelu, seuraavanlaiset harjoitusnopeudet saavutettaisiin 22-vuotiaalle mahtavalle pelinrakentajalle

Ei apuvalmentajaa: 8 viikkoa seuraavaan tasoon
Yhteistason 5 apuvalmentajat: 7 viikkoa seuraavaan tasoon
Yhteistason 10 apuvalmentajat: 6 viikkoa seuraavaan tasoon

Voit palkata yhteensä kaksi apuvalmentajaa kerrallaan. Jos sinulla on useampia apuvalmentajia, heidän yhteenlaskettu taitotasonsa lasketaan kertaluonteiseksi bonukseksi. Näin ollen tason 4 apuvalmentaja antaa yhtä suuren bonuksen kuin kaksi tason 2 apuvalmentajaa.

Apuvalmentajilla on harjoitusvaikutuksen lisäksi kaksi sivuvaikutusta. Kunnot nousevat, mutta samoin nousee loukkaantumisriski.

Loukkaantumisriski lasketaan joukkuekohtaisena loukkaantumisten keskiarvona per ottelu. Perustaso joukkueen loukkaantumisten määrälle ottelua kohti on 0,40. Tason 5 lääkärillä määrä laskee 0,025:een. Apuvalmentajat lisäävät ottelukohtaista loukkaantumisriskiä 0,025:llä yhtä tasoaan kohti. Tason 5 apuvalmentaja nostaa siis loukkaantumisen perustasosi 0,525:een (0,15:een tason 5 lääkärillä) ja kaksi tason 5 apuvalmentajaa antaa sinulle perusloukkaantumistason 0,65 (0,275 tason 5 lääkärillä).

Kuten jo mainittu, apuvalmentajat nostavat pelaajiesi taustakuntoja. Jos sinulla on täydet 10 tasoa apuvalmentajia, taustakunnot nousevat 0,5 tasoa. Toisin sanoen kaksi 5-tason apuvalmentajaa nostaa kuntoja puolet siitä, mitä yksi 5-tason kuntovalmentaja.

Takaisin kategorioihin

Lääkäri

Lääkärit vastaavat pelaajien yleisestä terveydestä: he ehkäisevät loukkaantumisia ja parantavat niitä. Lääkärin palkkaaminen vähentää loukkaantumisia ja nopeuttaa niistä toipumista.

Taso Toipumisnopeus Loukkaantumisriski
Taso: 0
Ei bonusta 40%
Taso: 1
+20% -7,5%
Taso: 2
+40% -15%
Taso: 3
+60% -22,5%
Taso: 4
+80% -30%
Taso: 5
+100% -37,5%

Vaikutuskuvaus

Aina kun joukkueesi pelaa ottelun, pelaajasi ovat vaarassa loukkaantua. Taitava lääkäri laskee kaikkien pelaajiesi perusloukkaantumisriskiä. Tason 5 lääkäri laskee riskiä 0,4 loukkaantumisesta ottelua kohti 0,025 loukkaantumiseen ottelussa. Ota kuitenkin huomioon, että muut tekijät, kuten apuvalmentajien palkkaaminen, saattavat nostaa loukkaantumisriskiä.

Jos pelaaja loukkaantuu, lääkärit nopeuttavat toipumista. Hattrickissa loukkaantumiset esitetään arvioituina toipumisviikkoina. Jokaisessa päivityksessä pelaaja toipuu hiukan kohti 90 %:n terveyttä, jolloin hän voi pelata kolhiintuneena, ja lopulta 100 %:n terveyteen.

Kaaviossa näkyy, kuinka paljon nopeammin pelaaja toipuu samanlaisesta vammasta lääkärin avulla ja ilman. Ilman lääkäriä 19-vuotias pelaaja toipuu kolmessa viikossa. Tason 2 lääkärin avulla hän toipuu noin kahdessa viikossa ja tason 5 lääkärin avulla noin puolessatoista viikossa.

29-vuotias pelaaja toipuu kuudessa viikossa samasta vammasta ilman lääkäriä. Tason 1 lääkäri auttaa häntä toipumaan viidessä viikossa ja tason 5 lääkäri hiukan alle kolmessa viikossa.

Takaisin kategorioihin

Psykologit

Henkinen peli on lähes yhtä tärkeä kuin fyysinenkin. Urheilupsykologin palkkaaminen saattaa auttaa luomaan voittomielialan. Tämä työntekijä auttaa ylläpitämään joukkueesi itseluottamusta omaan peliinsä ja koko joukkueen joukkuehenkeä.

Taso Joukkuehenki Itseluottamus
Taso: 0
Ei bonusta Ei bonusta
Taso: 1
+0,1 +0,2
Taso: 2
+0,2 +0,4
Taso: 3
+0,3 +0,6
Taso: 4
+0,4 +0,8
Taso: 5
+0,5 +1

Vaikutuskuvaus

Edellisten otteluiden asennevalintasi vaikuttavat joukkuehenkeen. Heti ottelun jälkeen joukkuehenki voi nousta tai laskea määräyksistä riippuen. Sen jälkeen joukkuehengellä on kuitenkin taipumuksena palautua kohti normaalia kaikissa päivittäisissä päivityksissä. Se tarkoittaa hyvän hengen hidasta laskua ja huonon nousua. Psykologi voi auttaa tässä prosessissa kohottamalla perustasoa, johon joukkuehenki palautuu normaalisti. Korkea perustaso tarkoittaa, että hyvä henki laskee hitaammin ja huono nousee nopeammin. Bonus on tason kymmenesosa per työntekijän taso. Näin ollen tason 5 psykologi nostaa joukkuehengen perustasoa puolikkaan tason verran.

Psykologi auttaa myös joukkueesi itseluottamusta. Itseluottamus pohjautuu pääosin aiempiin tuloksiin ja tehtyihin maaleihin. Psykologi kuitenkin lisää itseluottamukseen bonuksen. Bonus on tason 5 psykologilla kokonainen taso itseluottamusta tai tason viidennes jokaista työntekijän taitotasoa kohti.

Takaisin kategorioihin

Kuntovalmentaja

Pelaajan suorituskyky ei riipu yksin hänen taidoistaan ja kestävyydestään. Pelaajien kunnot vaihtelevat, ja siihen voivat vaikuttaa monet tekijät, myös henkiset.

Kuntovalmentaja saa pelaajistasi irti mahdollisimman hyvän suorituksen. Hän pitää joukkueen motivoituneena otteluihin. Kuntovalmentajan palkkaaminen ei ole pikaratkaisu, eikä hänen vaikutuksensa ole pysyvä, mutta joissakin tilanteissa se voi olla järkevä valinta.

Taso Kunto
Taso: 0
Ei bonusta
Taso: 1
+0,2
Taso: 2
+0,4
Taso: 3
+0,6
Taso: 4
+0,8
Taso: 5
+1

Vaikutuskuvaus

Pelaajan kunto kuvaa sitä, kuinka lähellä täyttä potentiaaliaan hän pelaa. Pelaajan sivulla näkyvä kunto on se, jota käytetään ottelusimulaatiossa. Kunnolla on kuitenkin aina suuntansa, ja se arvo, jota kohti kunto on menossa, on nimeltään taustakunto. Kuntovalmentaja antaa bonusta taustakuntopäivityksissä. Aina kun taustakunto lasketaan uudelleen (keskimäärin joka toinen viikko), jokainen kuntovalmentajan taitotaso nostaa pelaajan taustakuntoa 0,2 tasoa. Toisin sanoen tason 5 kuntovalmentaja antaa päivityksessä kokonaisen tason lisää pelaajan taustakuntoon. Taustakunto voi siitäkin huolimatta pudota entisestä, mutta keskimäärin kunnot ovat aiempaa korkeammat.

Takaisin kategorioihin

Talousjohtaja

Talousjohtaja kasvattaa managerin taloudellisia vapauksia. Tästä on hyötyä VAIN varakkaiden seurojen managereille.

(Jos olet uusi käyttäjä, sinun ei tarvitse harkitakaan talousjohtajan hankkimista.)

Normaalisti johtokunta asettaa kulurajoitteet käytettävissä oleviin varoihin koskien esimerkiksi palkkoja, siirtosummia tai stadionprojekteja. Johtokunta varaa kaikki nämä käyttövarat ylittävän varallisuuden seuran tulevaisuuden vakauden varmistamiseksi. Tarvittaessa johtokunta vapauttaa varoja säästöistä, mutta vain tiettyyn rajaan asti. Ylimääräinen pääoma muunnetaan säästövaroiksi viikoittaisella 2 %:n osuudella kokonaisvaroista.

Palkkaamalla talousjohtajan saat johtokunnan sallimaan suuremmat käyttövarat sekä nopeamman rahavirran säästövaroista. Näin manageri voi sijoittaa aggressiivisemmin kuin johtokunta muuten sallisi. Talousjohtaja voi olla välttämätön joukkueille, jotka ovat kasvattaneet varojaan muutaman kauden ajan ja aikovat nyt käyttää paljon rahaa lyhyessä ajassa aloittaakseen kalliin cup- tai liigarynnistyksen.

Taso Maksimivarat Tuotto/viikko
Taso: 0
15 000 000 US$ 50 000 US$
Taso: 1
17 000 000 US$ 100 000 US$
Taso: 2
19 000 000 US$ 200 000 US$
Taso: 3
21 000 000 US$ 300 000 US$
Taso: 4
23 000 000 US$ 400 000 US$
Taso: 5
25 000 000 US$ 500 000 US$

Esimerkki: Joukkue Pohatta on kerännyt 40 000 000 US$ rahaa. Ilman talousjohtajaa johtokunta sallii managerin käyttövaroiksi 15 000 000 US$ kerrallaan. Jos manageri käyttää 2 000 000 US$ ja uusi käyttövaratase on 13 000 000 US$, johtokunta alkaa sijoittaa säästövaroja käytettäväksi hitaasti, 50 000 US$ viikossa.

Nyt Joukkue Pohatta palkkaa tason 3 talousjohtajan. Johtokunta varmistuu, että varoja käytetään vastuullisesti. Sallitut käyttövarat nousevat lukemaan 21 000 000 US$ ja viikoittainen varainvapautus nousee lukemaan 300 000 US$. Niin kauan kuin seuran kassavaranto on alle 21 000 000 US$, johtokunta vapauttaa säästövaroista 300 000 US$ viikossa käytettäväksi. Jos taas kassavaranto esimerkiksi pelaajakauppojen myötä ylittää 21 000 000 US$, siirretään rahavaroista viikoittain 2 % säästövaroihin.

Takaisin kategorioihin

Taktiikka-avustaja

Taktiikka-avustajan palkkaaminen antaa joukkueelle joustavuutta useampien strategisten siirtojen ja edistyneempien kokoonpanojen myötä. Taktiikka-avustajan vaikutus on lähinnä lyhytaikainen, sillä hän vaikuttaa vain seuraavaan otteluun. Palkatkaahan hänet siis juuri silloin, kun joukkue tarvitsee häntä.

Taso Ylimääräiset vaihdot / määräykset Pelitavan joustavuus
Taso: 0
Ei bonusta Ei bonusta
Taso: 1
+1 +20pp
Taso: 2
+2 +40pp
Taso: 3
+3 +60pp
Taso: 4
+4 +80pp
Taso: 5
+5 +100pp

Vaikutuskuvaus

Tavallisten viiden ottelumääräyksen (vaihdot, pelipaikkamuutokset ja paikanvaihdot) lisäksi saat nyt yhden ylimääräisen määräyksen jokaista taktiikka-avustajasi tasoa kohti aina 10 määräykseen asti tasolla 5. Muista kuitenkin, että vaihtoja voi yhdessä ottelussa edelleen tehdä vain kolme, vaikka taktiikka-avustaja olisikin palkattuna.

Pelitapa vaihtelee 100 % puolustavasta (puolustavan valmentajan oletus) 100 % hyökkäävään (hyökkäävän valmentajan oletus). Neutraali on niiden puolivälissä. Voit asettaa tämän erikseen jokaiseen ottelusi ottelumääräyksistä. Saat 20 prosenttiyksikköä lisää vaihteluväliä valmentajan oletusarvoon jokaista taktiikka-avustajasi tasoa kohti.

Esimerkiksi puolustava valmentaja ja tason 5 taktiikka-avustaja antavat nyt pelitavan vaihteluväliksi 100 % puolustavasta tasan neutraaliin. Jos valmentajasi ei ole puolustava eikä hyökkäävä ja joukkueessa on tason 5 taktiikka-avustaja, vaihteluväli on 50 % puolustavasta neutraalin kautta 50 % hyökkäävään.

Taktiikka-avustajan täytyy olla joukkueen palkkalistoilla ottelun alussa. Jos ottelumääräykset on asetettu avustajan kanssa, mutta avustaja ei ole enää joukkueessa ottelun aikana, ylimääräisiä määräyksiä ei oteta huomioon ottelusimulaatiossa ja pelitapana on valmentajan oletus.

 
Server 082