Käytämme evästeitä - ne auttavat meitä antamaan sinulle paremman verkkokokemuksen.
Sivustoamme käyttämällä hyväksyt, että saatamme tallentaa ja käyttää evästeitä laitteellasi.

Kokoonpano: perusteet

Seurasi managerina päätät, miten joukkueesi pelaa ja mitä muodostelmaa se käyttää. Ennen jokaista ottelua annat ottelumääräyksesi ottelulistasta löytyvän kokoonpanoasettimen kautta. Määräykset tulee asettaa viimeistään 20 minuuttia ennen ottelun alkua. Ota kuitenkin huomioon, että ottelun tuomarin kello voi olla eri ajassa kuin omasi, ja vältä siksi aivan viime hetken käskynjakoja jos mahdollista. Voit myös tehdä ottelukokoonpanosta "oletuskokoonpanon". Suosittelemme tätä turvallisuussyistä. Se tarkoittaa, että Hattrick käyttää tätä kokoonpanoa oletusarvoisesti tulevissa peleissä, mutta voit toki koska vain määrittää otteluihin uudet kokoonpanot.

Aloituskokoonpano ja vaihtopelaajat

Jokaiseen otteluun on valittava 11 pelaajan aloituskokoonpano, vaihtopelaajat, erikoistilanteiden antaja ja kapteeni. Kokoonpanolomakkeessa voit määrittää pelaajat paikoille vetämällä ja pudottamalla.

Jos pelaaja loukkaantuu, vastaavan pelipaikan vaihtopelaaja astuu kentälle. Jos pelipaikalle ei ole määritetty vaihtopelaajaa tai jos myös vaihtopelaaja loukkaantuu, joku muista vaihtopelaajista valitaan automaattisesti kentälle. Jos vaihtopelaajia ei ole, voi peliä jatkaa 10 pelaajalla. Jos vaihdot on käytetty ja maalivahti loukkaantuu (tai jos vaihtopelaajia ei ole määritetty), joku kenttäpelaajista siirtyy maaliin. Voit määrittää myös ehdollisia pelaajavaihtoja. Lisätietoja on Pelaajavaihdot-kappaleessa.

Luovutusvoitot

Muistathan, että sarja- tai cup-ottelun avauskokoonpanossa täytyy olla vähintään 9 pelaajaa.

Jos kokoonpanossasi on vähemmän kuin 9 pelaajaa, mutta joukkueessasi on riittävästi pelikelpoisia pelaajia, joukkueen toimihenkilöt nimeävät otteluun kentällisen. Tämän sattuessa joukkueesi kunnot, itseluottamus, kokoonpanokokemus ja joukkuehenki ovat alemmalla tasolla verrattuna siihen, että olisit asettanut kokoonpanon itse. Vaikutus kestää kuitenkin vain yhden ottelun ja pelaajat saavat täyden harjoituksen siitä huolimatta.

Jos joukkueessasi ei ole riittävästi pelaajia täyttämään kentällistä, joukkueesi antaa luovutusvoiton. Tästä seuraa samat haittapuolet kuin yllä, mutta vaikutukset ulottuvat myös tuleviin otteluihin. Luovutusvoiton sattuessa menetät myös harjoituksen.

Jos kentällä ei ole vähintään 9 pelaajaa ystävyys- tai junioriotteluissa, naapuruston pojat korvaavat joukkueesi ottelussa. Toisin kuin kilpaotteluissa, tämä ei vaikuta negatiivisesti niiden pelaajien harjoitukseen, jotka ovat jo samalla viikolla pelanneet.

Joukkuemuodostelman valitseminen

Voit pelata millä tahansa muodostelmalla, jonka voi luoda otteluasettimella. Kaikki muodostelmat näkyvät myös harjoitussivulla.

On hyvä tietää, että kun useampi kuin yksi pelaaja pelaa keskisektoripaikalla (keskuspuolustajana, keskikenttäpelaajana tai hyökkääjänä), heidän vaikutuksensa joukkueen arvosanoihin ei ole maksimaalinen. Tämä tehon menetys on suurempi kolmella pelaajalla kuin kahdella. Logiikka on se, että kun monta pelaajaa on samalla alueella, he vaikuttavat toisiinsa eivätkä pysty toimimaan enää täydellä tehollaan.

Lyhyesti sanoen yksinäinen pelaaja keskisektorilla käyttää 100% tehostaan. Kahden pelaajan käyttäminen keskisektorilla aiheuttaa tehonvähennyksen kummallekin pelaajalle. Kolmen pelaajan käyttäminen johtaa vielä suurempaan tehonvähennykseen kaikille kolmelle pelaajalle. Vähennys koskee pelaajan kaikkia taitoja.

Keskikenttäpelaajien tehonvähennys on suurempi kuin hyökkääjien, joiden vähennys puolestaan on suurempi kuin puolustajien. Tarkemmin sanoen keskikenttäpelaajien tehonvähennys on noin kaksinkertainen puolustajien vähennykseen nähden, ja hyökkääjien vähennys on suurin piirtein niiden kahden puolivälissä.

Taktiikka ja joukkueen asenne

Käskysivulla voit myös määrittää halutessasi joukkueen taktiikan sekä asenteen kyseiseen otteluun. Taktiikkatyypit kuvataan kappaleessa Ottelu: Taktiikat ja joukkueen asenne psykologiakappaleessa.

Miesvartiointikäsky

Miesvartioinnilla ohjeistat yhtä pelaajaasi seuraamaan yhtä vastustajajoukkueen avainpelaajaa ja yrität tehdä tämän vaarattomaksi. Miesvartiointi ei ikinä ole riskitöntä, joten käytä sitä harkiten. Oikea pelaaja, kohde ja ajoitus voi kuitenkin tehdä siitä tehokkaan tavan tasata puntteja ottelussa.

Periaate on, ettät käskytät yhden pelaajistasi seuraamaan ja häiritsemään yhtä vastustajajoukkueen pelaajaa. Jos vastustajan pelaaja on kentällä, käsky astuu voimaan viiden minuutin kohdalla. Silloin pelaajasi tukee joukkuettasi paljon vähemmän kuin tavallisesti, tarkemmin 50 % vähemmän, jos vastustajan pelipaikka on lähellä, ja 65 % vähemmän, jos vastustaja on kauempana. Hyöty on, että myös vartioitavan pelaajan vaikutus oman joukkueensa arvosanoihin laskee - toivottavasti. Tämä riippuu siitä, kuinka tehokas pelaajasi on vartioimaan. Kannattaa siis yrittää käyttää miesvartiointia tilanteissa, joissa siitä on hyötyä, ja olla käyttämättä sitä silloin, kun se ei kannata.

Pelaajalle, jolle on annettu miesvartiointikäsky, ei voi antaa muita yksilöllisiä ohjeita. Miesvartiointikäsky siis kumoaa muut pelaajan saamat ohjeet puolustavasta, hyökkäävästä, laitaa tukevasta tai keskustaa tukevasta pelistä.

Voit antaa vain yhden miesvartiointikäskytyksen ottelua kohden. Sen voi antaa puolustajalle tai keskikenttäpelaajalle ja kohteena voi olla hyökkääjä, laituri tai keskikenttäpelaaja. Jos kohdepelaaja ei ole kentällä tai jos hän pelaa paikalla, jota ei voi vartioida, käskystä tulee mitätön, mutta käskyn saanut pelaaja kärsii silti 10 %:n heikennyksen panokseensa. Miesvartiointikäskytys, joka ei ole voimassa ottelun alussa, voi kuitenkin aktivoitua pelin aikana, mikäli kohdepelaaja vaihdetaan kentälle tai siirtyy vartioitavalle pelipaikalle.

Miesvartiointikäskytyksen ollessa toiminnassa pelaajan taidot eivät vaikuta joukkueen taktiikkaan (esimerkiksi painostukseen tai vastahyökkäyksiin). Jos miesvartiointi ei onnistu, pelaaja vaikuttaa taktiikkaan taidoillaan, joihin on huomioitu edellä mainittu 10 prosentin vähennys.

Puolustustaito on miesvartioijalle tärkein. Sitä verrataan kohdepelaajan korkeimpaan taitoon. Vertailun perusteella määräytyy, kuinka suuren heikennyksen kohdepelaaja kärsii. Voimakkaat pelaajat saavat vertailuun suuren lisäyksen (10 %) heidän puolustustaitoonsa ja erikoisuudettomat pelaajat hieman pienemmän lisäyksen (5 %). Jos kohdepelaaja on tekninen, korkein taito kärsii vertailussa pienen heikennyksen (-8 %), kun taas arvaamattomat pelaajat saavat pienen lisäyksen (8 %). Kunto, kestävyys, kokemus, uskollisuus, kasvattajalisä ja terveys vaikuttavat sekä vartioijaan että vartioitavaan pelaajaan. Huomioithan, että nämä lisäykset ja heikennykset huomioidaan ainoastaan miesvartioinnin tehoa määritettäessä, eikä niillä ole vaikutusta arvosanoihin.

Vartioijan heikennykset vaikuttavat kaikkiin taitoihin paitsi maalivahtiin ja erikoistilanteisiin. Kohdepelaajan heikennykset eivät koske myöskään puolustusta.

Yksilölliset ohjeet

Kaikille kenttäpelaajille voi antaa yksilöllisiä ohjeita. Voit esimerkiksi määrittää keskikenttäpelaajan "puolustavaksi". Pelaaja pelaa edelleen keskikentällä, mutta hän keskittyy tavallista enemmän puolustamiseen ja vähemmän hyökkäämiseen. Yksilöllisiä ohjeita on neljä, ja niiden merkitys kuhunkin pelipaikkaan on esitetty tarkemmin tässä taulukossa. Pelaajan voi myös käskyttää vartioimaan vastustajan tähtipelaajaa. Tämä selitetään tarkemmin miesvartiointiosiossa.
 
Server 082