Käytämme evästeitä - ne auttavat meitä antamaan sinulle paremman verkkokokemuksen.
Sivustoamme käyttämällä hyväksyt, että saatamme tallentaa ja käyttää evästeitä laitteellasi.

Cup-järjestelmä

Osallistuminen Hattrickin cupeihin on jännittävä haaste managereille ja hyvä tapa hankkia kokemusta pelaajillesi ja rahaa seuralle. Hattrickin cup-järjestelmä on suunniteltu tarjoamaan merkittävän kokemuksen kaikentasoisille joukkueille. Jokainen joukkue saa myös pelata vähintään kolme cup-ottelua kaudessa.

Kaikki joukkueet VI- ja sitä ylemmillä sarjatasoilla osallistuvat kansalliseen cupiin. Jos joukkue putoaa sieltä aikaisessa vaiheessa, osallistuu se alemman tason cupiin. Jos maassasi on yli kuusi sarjatasoa, on alimmille sarjatasoille oma tasocup. Joukkueet sarjatasolta 7 alaspäin pelaavat omissa tasocupeissaan kansallisen cupin sijaan.

Jos joukkueesi putoaa aikaisessa vaiheessa, saat mahdollisuuden, kuten kansallisen cupin putoajatkin, osallistua alemman tason cupiin.

Cup-ottelut

Cup-ottelut pelataan keskellä viikkoa. Kansallisen ja tasocupin avauskierros pelataan muutamaa päivää ennen kauden ensimmäistä sarjaottelua. Haastajacupit koostuvat joukkueista, jotka ovat pudonneet kansallisesta tai tasocupista, joten ensimmäinen haastajacup alkaa viikon päästä näiden cupien avauskierroksesta. Kansalliselle cupille ja joka tasocupille on omat haastajacupinsa. Ensimmäinen cup-vastustajasi sekä cup, jossa pelaat, ilmoitetaan aina viikkoa etukäteen. Siitä eteenpäin ne ilmoitetaan aina vähän sen jälkeen, kun kaikki kyseisen kierroksen cup-ottelut ovat päättyneet.

Cupien stadionit

Pääsääntönä on, että cupissa jäljellä olevista joukkueista paras pelaa vierasottelun heikointa jäljellä olevaa joukkuetta vastaan. Sen määrittämiseksi käytetään cup-rankingia, josta lisää jäljempänä.

Cupien kuudella viimeisellä kierroksella ranking ei enää vaikuta kotietuun, vaan kaikki ottelut pelataan puolueettomilla stadioneilla.

Cupien kaavio

Miten cup-vastustajasi määräytyy?

Cupin ensimmäisellä kierroksella korkeimman rankingin joukkue pelaa aina heikoimman rankingin joukkuetta vastaan.

Toisen kierroksen kaavio tehdään ennen ensimmäisen kierroksen pelaamista. Sitä varten oletetaan, että jokaisessa ensimmäisen kierroksen ottelussa paremman rankingin joukkue voittaa.

Jos alemman rankingin joukkue voittaa ensimmäisellä kierroksella, se perii vastustajansa paikan toisella kierroksella. Se voi siis saada helpomman vastustajan kuin se olisi muuten saanut tällä kierroksella.
Etu ei kuitenkaan kestä pidempään. Kolmannen kierroksen kaavio tehdään ennen toisen kierroksen alkamista. Parhaan rankingin joukkueet kohtaavat jälleen heikomman rankingin joukkueet.

Järjestelmän etu on, että kaikki jäljellä olevat joukkueet tietävät cupin jokaisella kierroksella, mitä tapahtuu mahdollisen jatkoonpääsyn jälkeen. Aina on toinenkin ottelu, jonka voittaja kohtaa ottelusi voittajan seuraavalla kierroksella.

Tässä on esimerkki Hattrickin cup-kaaviosta:

1. Ensimmäisellä kierroksella on seuraavat 16 joukkuetta ja otteluparit:

Ensimmäinen kierros

Ranking 16 - Ranking 1
Ranking 15 - Ranking 2
Ranking 14 - Ranking 3
Ranking 13 - Ranking 4
Ranking 12 - Ranking 5
Ranking 11 - Ranking 6
Ranking 10 - Ranking 7
Ranking 9 - Ranking 8

Toisen kierroksen odotetut otteluparit, jotka määritetään ennen ensimmäisen kierroksen alkamista, ovat seuraavat:

Ranking 8 - Ranking 1
Ranking 7 - Ranking 2
Ranking 6 - Ranking 3
Ranking 5 - Ranking 4

Kahdessa ottelussa altavastaajat ottavat kuitenkin yllätysvoitot: joukkueet 16 ja 4. Sen takia toisen kierroksen todelliset otteluparit ovat seuraavat:

Ranking 8 - Ranking 16
Ranking 7 - Ranking 2
Ranking 6 - Ranking 14
Ranking 5 - Ranking 4.

Kun kolmannen kierroksen kaavio tehdään, jälleen oletetaan, että paremman rankingin joukkueet voittavat, jolloin muodostetaan seuraavat otteluparit:

Ranking 8 - Ranking 2
Ranking 6 - Ranking 4

Jos joukkue 16 voittaa taas, se ottaa joukkue 8:n paikan.
Jos joukkue 14 voittaa taas, se ottaa joukkue 6:n paikan.

Cup-ranking

Cup-rankingia käytetään cupin kaavion luomiseen. Se on muuttumaton ranking, eli se ei muutu cupin käynnistyttyä. Ensimmäisenä rankingiin vaikuttaa joukkueen nykyisen kauden sarjataso. Sarjatason sisällä joukkueet laitetaan järjestykseen seuraavasti:

1. Aktiiviset pudonneet joukkueet
2. Aktiiviset joukkueet, jotka eivät pudonneet eivätkä nousseet
3. Joukkueet, jotka nousivat omin avuin
4. Joukkueet, jotka nousivat "ilmaiseksi" (korvaten pudonneen botin)
5. Botit, jos vapaita paikkoja on

Joukkueet kussakin ylläolevassa ryhmässä järjestetään edelliskauden rankingin mukaan. Ranking säilyy samana koko cupin ajan.

Myöhempi liittyminen haastaja- ja lohdutuscupeihin

Haastaja- ja lohdutuscupeissa myös cupiin liittymisen ajankohta huomioidaan. Aikaisemmin liittyneet joukkueet sijoitetaan myöhemmin liittyneitä korkeammalle. Myös joukkueiden cup-rankingilla on vaikutusta, mutta niiden perusteella ratkotaan vain samana päivänä liittyneiden joukkueiden välinen järjestys.

Esimerkki: Joukkueesi pelaa kansallisessa cupissa viidennelle tai kuudennelle kierrokselle, kunnes kärsit tappion. Cup-taipaleesi jatkuu alemman tason haastajacupissa, ja sinut sijoitetaan loppuun asti alemmas kuin sinua ennen cupiin liittyneet joukkueet. Ensimmäisellä kierroksella liittyneistä joukkueista se, jolla on korkein ranking, kohtaa matalimman rankingin joukkueen tuoreimpana cupiin liittyneistä.

Cupit ja niiden järjestelmät

Jokaisen maan tärkein cup on kansallinen cup. Se on avoin sarjatasolta 6 ylöspäin kaikille joukkueille, joilla on ihmismanageri. Vain parhailla joukkueilla on mahdollisuus voittaa kansallinen cup, mutta kaikki pitkälle edenneet joukkueet palkitaan hyvin.

Jos joukkueesi kuitenkin tippuu kansallisesta cupista jo aikaisessa vaiheessa, saat toisen mahdollisuuden. Pudotessasi kuuden ensimmäisen kierroksen aikana saat paikan yhteen kolmesta kansallisesta haastajacupista. Haastajacupeihin osallistuminen on yhä houkuttelevaa joukkueellesi, mutta palkinnot ovat pienempiä. Kansallisessa cupissa pitkälle eteneminen on aina palkitsevinta.

Kolme haastajacupia ovat nimeltään Ahven, Karhu ja Joutsen. Ahvencupiin pääsee jokainen joukkue, joka putoaa kansallisesta cupista kierroksilla 1 tai 6. Kierroksilla 2 ja 5 pudonneet pääsevät Karhucupiin ja kierroksilla 3 ja 4 pudonneet joukkueet Joutsencupiin. Nämä kolme cupia pelataan samanaikaisesti toistensa ja kansallisen cupin kanssa, ja kussakin kruunataan yksi voittaja. Huomioi, että haastecupit voi olla nimetty eri maissa eriävästi.

Joukkueet, jotka putoavat Ahven- tai Karhu-haastajacupin ensimmäisellä kierroksella, pääsevät lohdutuscupiin. Siitä ei saa mitään palkintorahoja tai muuta hyödyllistä, vain pokaalin.

Niissä sarjoissa, joissa on enemmän kuin kuusi sarjatasoa, seitsemännestä sarjatasosta alaspäin järjestetään divisioonacupeja. Niiden järjestelmä on sama kuin kansallisen cupin, Ahven-, Karhu- ja Joutsencupien sekä lohdutuscupin. Vain palkintorahat ovat vaatimattomammat.

Cupien koko määräytyy siihen päässeiden ihmismanagerien johtamien joukkueiden määrän mukaan. Aluksi määritellään pienin mahdollinen cupin koko, johon kaikki ihmisten johtamat joukkueet mahtuvat. Sitten loput paikat täytetään bottijoukkueilla.

1. Mukaan mahtuvat ihmisten johtamat joukkueet lasketaan
2. Määritellään pienin cupin koko, johon kaikki ihmisten johtamat joukkueet mahtuvat
3. Cup täytetään aluksi ihmisten johtamilla joukkueilla
4. Liigassa pelaavia botteja lisätään vapaille paikoille
5. Tarpeen vaatiessa cupia varten luodaan lisää botteja


Viikko Kansallinen cup Haastajacup
(Ahven)
Haastajacup
(Karhu)
Haastajacup
(Joutsen)
Lohdutuscup
Joukkueita Joukkueita Joukkueita Joukkueita Joukkueita
1 16384
2 8192 8192
3 4096 4096 4096 4096
4 2048 2048 2048 2048 4096
5 1024 1024 1024 2048 2048
6 512 512 1024 1024 1024
7 256 512 512 512 512
8 128 256 256 256 256
9 64 128 128 128 128
10 32 64 64 64 64
11 16 32 32 32 32
12 8 16 16 16 16
13 4 8 8 8 8
14 2 4 4 4 4
15 - 2 2 2 2
16 - - - - -
  • Kansallisen cupin ensimmäisen ja kuudennen kierroksen häviäjät siirtyvät Ahven-haastajacupiin.
  • Kansallisen cupin toisen ja viidennen kierroksen häviäjät siirtyvät Karhu-haastajacupiin.
  • Kansallisen cupin kolmannen ja neljännen kierroksen häviäjät siirtyvät Joutsen-haastajacupiin.
  • Ahven-haastajacupin ja Karhu-haastajacupin ensimmäisen kierroksen häviäjät siirtyvät lohdutuscupiin.

Joukkuevaikutukset

Yksi cupien tärkeä puoli on niiden tarjoamat taktiset mahdollisuudet. Cupissa säilyminen tarjoaa lisää kilpailullisia pelejä, joista saa tilaisuuksia parantaa joukkueen itseluottamusta ja joukkuehenkeä sarjaa varten. Cupin otteluista pelaajat saavat myös kokemusta. Yhdistettynä lipputuloihin tämä tekee cup-menestyksestä houkuttelevan. Kaikki cupit eivät kuitenkaan vaikuta samalla tavalla.

Cupeista saa normaalisti varoituksia ja loukkaantumisia. Cupissa saatu pelikielto kärsitään seuraavassa sarjaottelussa.

Joukkuehenkeä, itseluottamusta ja fanien mielialaa voi kartuttaa vain kansallisessa cupissa ja divisioonacupissa. Muut cupit vastaavat tässä suhteessa vain ystävyysotteluita.

Kokemus: kansallisesta cupista ja divisioonacupista pelaajat saavat kaksinkertaisen määrän kokemusta sarjapeliin verrattuna. Haastajacupista ja lohdutuscupista kokemusta saa puolet sarjapelin kokemuksesta.

Cupin tulot

Lipputulot ovat pitkän cup-taipaleen merkittävä hyöty. Mitä pitemmälle pääset cupissa, sitä enemmän katsojia ja tuloja kertyy. Kansallinen ja tasocupit ovat faneille houkuttelevampia kuin haastaja- ja lohtucupit. Kansallisen cupin ja tasocupien ottelut (etenkin myöhemmillä kierroksilla) houkuttelevat paikalle sarjayleisöön verrattavia katsojamääriä, muut cupit enemmänkin ystävyysotteluihin verrattavia määriä. Kansallinen haastajacup houkuttelee paikalle kolme kertaa enemmän katsojia kuin vastaava kansainvälinen ystävyysottelu seurojen välillä ja kansallinen lohtucup tuplamäärän kansainväliseen ystävyysotteluun verrattuna. Tasohaastajacup houkuttelee tuplamäärän ja tasolohtucup puolitoistakertaisen määrän yleisöä kansainväliseen ystävyysotteluun verrattuna.

Kotijoukkue saa 67 % lipputuloista ja vierasjoukkue 33 %. Kuudella viimeisellä kierroksella tulot jaetaan 50/50. Pääasiassa fanit eivät ole kovin kiinnostuneita ensimmäisistä kierroksista, mutta taipaleen edetessä heitäkin tulee enemmän paikalle. Alemman sarjatason joukkueen fanit haluavat myös nähdä ottelun korkeamman tason joukkuetta vastaan, mutta sama ei päde toisin päin. Cupin parhaat joukkueet saavat myös palkintorahaa alla olevan taulukon mukaisesti. Cupissa ei ole parhaan maalintekijän palkintoa.

Kansallinen cup

Sija Kansallinen cup Haastajacup Lohdutuscup
Voittaja 1 500 000 US$ 300 000 US$ -
2. sija 1 000 000 US$ 150 000 US$ -
Tippui välierässä 750 000 US$ 100 000 US$ -
Tippui puolivälierässä 500 000 US$ 50 000 US$ -
Tippui neljännesvälierässä 250 000 US$ 25 000 US$ -
Tippui viidenneksi viimeisellä kierroksella 200 000 US$ - -
Tippui kuudenneksi viimeisellä kierroksella 180 000 US$ - -
Tippui seitsemänneksi viimeisellä kierroksella 160 000 US$ - -
Tippui kahdeksanneksi viimeisellä kierroksella 140 000 US$ - -
Tippui yhdeksänneksi viimeisellä kierroksella 120 000 US$ - -
Sija Divisioonacup Haastajacup Lohdutuscup
Voittaja 300 000 US$ 150 000 US$ -
2. sija 150 000 US$ 100 000 US$ -
Tippui välierässä 100 000 US$ 50 000 US$ -
Tippui puolivälierässä 50 000 US$ 25 000 US$ -
Tippui neljännesvälierässä 25 000 US$ - -
 
Server 082