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Leitartikel: Änderungen bei neuen Teams - und ein Ort für die Eigengewächse

Diesmal haben wir daran gearbeitet, wie neue Vereine in Hattrick erstellt werden. Hattrick wird alte Teams nicht mehr recyclen, was es für neue NutzerInnen einfacher macht und außerdem die Verbottung von Mannschaften verändert. Zusätzlich zu dieser und einigen kleineren Verbesserungen rund um die Seite wollen wir auf eine neue internationale Liga vorausblicken, die kommende Saison startet: die Hattrick Homegrown League.


Beginnen wir mit der Ankündigung der Hattrick Homegrown League. Diese neue internationale Liga für Zusatzvereine wird kommende Saison beginnen. Sie ist inspiriert vom Eigengewächse-Wettbewerb, der in den vergangenen zwei Jahren in der Jubiläumsliga lief.

Die Homegrown League wird dauerhaft bleiben und wie ein eigenes Land sein, in dem niemand Spieler kaufen darf. Mit anderen Worten: Der einzige Weg zu bestehen wird eine effektive Jugendarbeit sein, Training, und ausgezeichnete Managementfähigkeiten. Hier haben Trader mal nichts zu melden.

Die Homegrown League wird wie jedes andere Zusatzteam funktionieren, also wird entweder der Slot im Platinum-Paket belegt oder eine Lizenz für einen Zusatzverein benötigt. Aufgrund der großen Nachfrage machen wir mit diesem Update einen Viertverein möglich.

Vor dem Saisonstart werden wir noch mehr Informationen über die Homegrown League geben, weil wir wissen, dass diese neue Liga Eure Pläne für Zusatzvereine beeinflussen wird.

Der Kern dieser Veröffentlichung ist eine bedeutende Änderung, wie Hattrick neue Vereine zuweist. Zu den Anfängen von Hattrick hatten wir uns entschieden, alte Teams weiterzuverwenden, wenn jemand das Spiel verlässt und sich jemand neu anmeldet. Diese Struktur hat kurzfrstig Speicherplatz und Rechenleistung gespart, weil das bedeutet hat, dass wir den Kader und das Vermögen plattmachen konnten, sobald ManagerInnen aufhörten. Aber es hatte viele Nachteile, und die damalige Design-Entscheidung haben wir in den 25 folgenden Jahren oft bereut.

In dieser Woche beginnen wir, die Vereine auf eine neue Art zuzuweisen, die jedem neuen Team eine einzigartige Identität garantiert. Wir fangen klein an und probieren das zuerst in der schwedischen Liga aus, bevor wir es nach der kommenden Saisonpause für andere ausrollen.

Für Neulinge bedeuten diese Änderungen, dass Vereine schneller erstellt werden und dass neue NutzerInnen sofort anfangen können zu spielen. Sie werden das nicht so erleben, dass es sich um eine Übernahme eines älteren Teams handeln würde.

Als Teil desselben Projekts ändern wir auch, wie die Gamemaster neue Anmeldungen prüfen. Statt Vereine, die überprüft werden müssen, auf eine Warteliste zu setzen, bekommen NutzerInnen ihren Verein sofort und können anfangen zu spielen. Einige Teams, die einen Extra-Check benötigen, werden in den ersten Tagen ein paar Einschränkungen haben. Zum Beispiele könnten Vereine die ersten paar Tage nicht auf Spieler bieten oder im Forum posten. Sie können jedoch Aufstellungen machen, Spezialisten anstellen und vieles mehr.

Statt managerlose Vereine in der laufenden Saison mit Bots zu ersetzen, wird das System sie als “unter Verwaltung” kennzeichnen. Diese Vereine behalten ihre Spieler, performen aber viel schlechter als vorher. Wie bisher wird dieser Leistungsabfall erst ab Woche 8 eintreten und nur bei den Teams, die in der ersten Saisonhälfte aufgegeben wurden.

Eine große Änderung ist, dass in dieser Phase die ursprünglichen VereinsbesitzerInnen zurückkehren und ihr Team wieder übernehmen können.

Zum Saisonende (Woche 16), werden die Teams “unter Verwaltung” das Ligensystem verlassen und durch einen Bot-Verein oder eine neue menschlich geführte Mannschaft ersetzt.

Wenn sich neue UserInnen anmelden, bekommen sie einen komplett neuen Verein ohne Vergangenheit. Das neue Team wird normalerweise den Platz eines Bots im Ligensystem einnehmen. Nur wenn kein geeignetes Bot-Team verfügbar ist, wird es stattdessen ein Team “unter Verwaltung” ersetzen.

Das wird sich in den Ligatabellen niederschlagen, und Spielansetzungen werden jetzt mehr Sinn ergeben. Vereine ändern nicht plötzlich mitten in der Saison ihren Namen, und neue BesitzerInnen werden sich nicht mehr über Spiele wundern, die ihr Verein Wochen vorher gespielt hat. Künftig wird die Vereinsgeschichte nur derjenigen Person gehören, die den Club gegründet hat und nicht mehr von vielen geteilt werden, die überhaupt nichts miteinander zu tun haben.

Im Laufe des Jahres werden wir auf dieser Änderung aufbauen und es zurückkehrenden UserInnen ermöglichen, sich mit ihrem alten Verein zu verbinden statt nur einen Teil des Kontexts zurückzugewinnen, den sie hinterlassen haben. Zahllose RückkehrerInnen haben uns im Laufe der Jahre um eine solche Möglichkeit angebettelt. Endlich sind wir in der Lage, das Erbe von Clubs angemessen zu erhalten.

Zusätzlich zur Änderung bei der Teamerstellung haben wir einige kleinere Ankündigungen:

- Wir haben die Möglichkeit hinzugefügt, die verfügbaren Plätze für Zusatzteams in einer Liga zu prüfen, ohne vorher einen eigenen Verein schließen zu müssen.

- Wer einen Zusatzverein startet, kann nun eine “Fußballphilosphie” wählen und bekommt auch die anderen kleinen Gimmicks, die bisher neuen Erstvereinen vorbehalten waren.

- In der Vereinschronik haben wir eine Übersichtstabelle hinzugefügt, ähnlich wie das Feature in Foxtrick.

- Wir haben spezielle Filter in der Vereinsanalyse in der Hattrick Arena hinzugefügt.

- Wir haben die Anzeige der besten Errungenschaftler und besten Anwerber auf den Länderseiten angepasst.

- Wir zeigen jetzt die höchste Position, die man jemals in einer bestimmten Leiter erreicht hat.

- Wir heben jetzt den Skill hervor, der im Jugendtraining aufgedeckt wurde, wenn man mit dem Button alle offengelegt hat.

Wir hoffen, Euch gefällt der Release!

 
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