Ние използваме бисквитки (cookies) - чрез тях Ви осигуряваме по-добро онлайн изживяване.
Използвайки нашия сайт, Вие ни предоставяте разрешение за съхранение и достъп до бисквитките на Вашето устройство.

Играчи: Други характеристики

Възраст

Можете да видите точната възраст на играч на неговата страница. Една Hattrick година е 112 дена, което означава, че всеки играч е на дадени години и 0-111 дни.

Характер

Всички играчи имат характер. Може да са приятни или неприятни, лидери или саможиви, темпераментни или спокойни. В момента характерът не влияе много в играта, но например е по-разумно да се избере за капитан на отбора играч с добри лидерски качества. Повече информация за това как характерът влияе на играта може да се намери в глава Психология.

Опит

Играчи, които са играли много и важни мачове, стават по-опитни, а този опит ще им помага в бъдещите мачове по различни начини. Опитът може да повлияе при специални събития да се отбележи или допусне гол, да помогне на отбора да избегне дезорганизация и други. Ние следим опита с отделен показател, който не е свързан с уменията на играчите. Всеки изигран мач, в зависимост от вида, има различен ефект върху скоростта на трупане на опит. Като цяло един играч се нуждае от около 100 точки опит, за да достигне следващото ниво. Точките, получавани от всеки вид мач, са представени в следната таблица.

Тип на мача Точки за игрови опит
Мач за лигата 3.5
Квалификационен мач 7
Мач за основната купа 7
Мач за вторична купа 1.75
Приятелски мач 0.35
Международен приятелски мач 0.7
Мач от HT Masters 17.5
Мач от младежка лига 3.5
Младежки приятелски мач 0.35
(Старо) Мач от Световната купа 35
(Старо) мач от финалите на Световната купа 70
(Старо) Приятелски мач на националните отбори 7
Мач от световната купа 28
Световна купа (полуфинали и финал) 56
Световна купа (баражи) 14
Континентални първенства 14
Континентални първенства (Четвъртфинали, полуфинали и финал) 21
Купа на нациите 7
Купа на нациите (Елиминации) 14
Приятелски мач на национални отбори 3.5

Лоялност

Играчи с висока лоялност към клуба се представят по-добре на терена. Лоялността се увеличава с времето, прекарано в клуба.

Има два вида лоялност:

Бонус за лоялност на играча

За всеки ден, който играч прекарва в отбора, той става малко по-привързан към него. И колкото по-привързан и лоялен става, толкова по-добре играе.

Лоялността нараства по-бързо в началото и все по-бавно и по-бавно с времето. Максималната лоялност се достига след три сезона, но половината се достига след 12 седмици.

Максимален бонус: +1 ниво на всички умения (без издръжливост)

Пример: Tommy Wright е стабилен халф със задоволителна защита и има максимална (божествена) лоялност. Тогава той ще играе все едно е с отлично разиграване и стабилна защита (и това ще се отрази в неговия рейтинг).

Когато играч достигне божествена лоялност, той получава пълния бонус. Вашите младежи започват с божествена лоялност.

Имайте предвид, че играч губи лоялността си към клуба, ако го продадете на друг клуб. Затова, ако след време го купите обратно, трябва отново да натрупа лоялност от нулата.

Бонус за роден отбор

Играчите, които играят за родния си отбор, като вашите младежи, и са го правили през цялата си кариера винаги дават повече от себе си на терена, тъй като това е клубът на сърцето им.

Бонус: +0.5 нива на всички умения (без издръжливост).

Играчите, играли през цялата си кариера за родния си отбор ще бъдат отбелязани с икона 'сърце' на страницата си. Моля имайте предвид, че всеки младеж, който сте продали и после купили обратно, вече няма да има този бонус.

Получаване и на двата бонуса

Напълно е възможно играч да получи и двата бонуса. Когато изтеглите младеж (естествено без значение от коя система) в мъжкия отбор, той ще получи 1.5 нива бонус на всички умения (без издръжливост), докато не го продадете.

Общ Индекс на Качествата (ОИК)

Общият Индекс на Качествата е мярка за това колко е добър играчът. ОИК се покачва с трениране и може да се покачва и намалява с формата.

Форма

В колкото по-добра форма е играч, толкова по-добре ще се представя. Това, обаче, няма нищо общо с физическото състояние, не е свързано с това колко добре е трениран играчът. Формата в Hattrick отразява комбинация от аспекти, позволявайки или пречейки на играч да достигне пълния си потенциал – като например как му се отразява личния живот в момента.

На страницата на играча можете да видите неговата "моментна форма". Това е стойността, важаща за мачовете. Например един "отличен" играч в "ужасна" форма обикновено е по-слаб от "задоволителен" играч в "стабилна" форма.  Моментната форма се влияе негативно от частта за трениране на издръжливост на отбора; колкото повече издръжливост тренирате (като процент), толкова е по-негативен ефектът.

Освен това има и скрита "базова форма", която се използва за определяне на промяната на моментната форма на играча. Всяка седмица по време на тренировката се променя моментната форма на всеки играч, клонейки към скритата базова форма.  Моментната форма не се изравнява изведнъж с базовата форма. Вместо това тя се променя на стъпки за няколко седмици, като колкото по-далече е от базовата форма, толкова са по-големи стъпките.

След като се промени моментната форма на тренировката, има вероятност да се промени и базовата форма за всеки играч. Тази вероятност е еднаква за всички и няма начин да ѝ влияете.  Все пак, когато се установи, че базовата форма на играч ще се промени, има няколко фактора, които влияят на това каква ще е новата базова форма:

  • Дали играчът е играл в мач през седмицата. Това е много важно!
  • Интензивност на трениране – колкото по-усилено тренирате, толкова е по-добра е формата като цяло
  • Вашият треньор – колкото по-високо умение има, толкова е по-добра формата като цяло
  • Треньор на форма - треньорът на форма е специализиран в подобряването на формата на играчите.
  • Помощник треньори – помагат и за подобряване на формата

Специалитет

Около половината играчи имат характеристика, наречена "специалитет", която има влияние в мачовете. Има 5 различни основни специалитета на играчите: "Техничен", "Бърз", "Игра с глава", "Силен" и "Непредвидим".  Всеки основен специалитет има добра и лоша страна, обяснени в глава Специални събития. Специалитетите може да са полезни и при определена тактика, както е обяснено в глава Тактики.

Съществуват и два рядки специалитети: Жилав и Поддържащ. Играчите със специалитет Жилав се възстановяват от контузии по-бързо от останалите и могат да преодолеят лека контузия по време на мач. Поддържащите играчи се опитват да помогнат на съотборници, които са в близост до тях на терена. Ако успеят, това помага на съотборниците им да се представят по-добре, но ако не успеят, това може да причини спад в организацията на целия отбор.

Контузии

Понякога играчите се контузват. Ако това се случи, контузията, освен ако не е много лека, ще ги вкара в лазарета за няколко седмици. С увеличаване на интензивността на трениране и с увеличаването на общото ниво на помощник треньори нараства рискът от контузии.

На по-старите играчи им трябва повече време да се излекуват, като може да се наеме и лекар, за да помогне за по-бързото им излекуване. Освен това лекарят намаля риска от контузии. На играчите, наближаващи четиридесетте, ще им е изключително трудно да се възстановят напълно. Запомнете също, че показваните времена на контузиите са закръглени до седмица - ако звездата Ви в атака има едноседмична контузия, ще му отнеме не повече от една седмица, за да се оправи.

Жълти и червени картони

Играчите могат да получат жълт картон или да бъдат изгонени по време на мач, като за силно агресивни играчи (особено непочтени и без опит) това се случва по-често. 2 жълти картона в мач автоматично водят до изгонване. Получаването на червен картон означава, че играчът няма да може да участва в следващия официален мач.  Играч също ще пропусне един мач, след натрупване на 3 жълти картона в официални срещи през сезона. Картоните в срещи за лигата, за купата и баражите са равностойни. Ако играч има вече две предупреждения в мачове за лигата в един сезон и получи нов жълт картон в мач за купата, той ще пропусне следващия официален мач, без значение дали е за лига, за купа или бараж.

Преди всеки мач можете да проверите в списъка с играчи броя картони, който всеки от тях е получил. Играч, който има натрупани 3 жълти картона или е бил изгонен в последния мач, ще има символ за червен картон в списъка, което показва, че не може да играе.  Забраната на играчите да играят се премахва след изиграване на официален мач. Също така всички картони на играчите се анулират в края на сезона. Трансферите не влияят върху забраната на даден играч да участва в мач. Играч не може да получи наказание (или да го изтърпи) в приятелски мач.

 
 
Server 082